Notícias

Review do 3ds max 2012 no Gamedev Comentar

31JUL

O site Gamedev publicou um ótimo Review do Max 2012, comentando as novidades como a Viewport Nitrous, o MassFX, o Iray, os mapas Substance, o novo sistema de mapeamento, entre outros.

Script para trocar nome de Layers em massa Comentar

31JUL

O Layer Renamer é um novo Script para o 3ds max que permite modificar o nome de vários Layers ao mesmo tempo, funciona igual ao Object Renamer do 3ds max, mas trabalhando com os Layers.

Making of de sala criada com o Max e V-Ray Comentar

31JUL

O site 3D Total publicou o making of desta sala criada no 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, iluminação e configurações de render.

Matéria sobre o filme Lanterna Verde Comentar

31JUL

O site CG Society publicou uma ótima matéria sobre os efeitos especiais do filme Lanterna Verde, principalmente focando nas vantagens de terem trabalhado com sistemas de câmeras virtuais.

Tutorial para animar a formação de rachaduras Comentar

31JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, onde o autor explica como simular rachaduras se formando no chão, também usa o PhotoShop e After Effects.

Tutorial de neve com os Plug-ins Krakatoa e Frost Comentar

31JUL

A Thinkbox Software publicou um ótimo tutorial sobre a integração entre os Plug-ins Krakatoa e Frost para simular neve em objetos no 3ds max, gerando as partículas com o Krakatoa e o Mesh com o Frost.

Tutorial para renderizar em rede com o 3ds max Comentar

28JUL

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização em rede no 3ds max, onde o autor explica as 3 formas possíveis, Backburner, habilitando Strips e o Distribuited Bucket Render do MR.

Site com diversas dicas sobre 3ds max Comentar

28JUL

O site Jamies Jewels está publicando uma série de dicas interessantes para o 3ds max como Exposure Control, Gamma, Hold e Fetch, imagens de 16 e 32 bit, EXR, Color Correction, Gizmos, entre outras.

Script comercial para suavizar Edges Comentar

28JUL

O Smooth Edges é um novo Script para o 3ds max que permite controlar as Edges selecionadas por meio de curva Bezier para manter a suavidade, igual é feito com Splines, mas é um Script comercial.

Matéria sobre criação de paisagismo no 3ds max Comentar

28JUL

O Blog Ando-Studio publicou uma ótima matéria sobre criação de paisagismo no 3ds max, onde o autor comenta os principais Plug-ins de vegetação 3D e passa dicas sobre composição da cena.

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