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Autodesk lança o segundo Hotfix para o Max 2011 Comentar

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A Autodesk lançou o segundo Hotfix para corrigir os problemas do 3ds max 2011, esta edição inclui melhorias na estabilidade e performace, assim como no Biped, FBX, Quicksilver e Gamma.

Script para criar telhados com textura e Displacement Comentar

12AGO

O Displacement Roof Surfaces é um novo Script para o 3ds max que permite aplicar texturas em Planes de telhado automaticamente e o modificador de Displacement para renderizar no V-Ray.

Tutorial para criar expressões faciais com Morpher Comentar

12AGO

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor explica uma técnica interessante para criar os Morph Targets com facilidade, velocidade e precisão.

Tutorial para criar Normal Map de texturas Comentar

11AGO

O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Normal Map a partir de texturas com o Plug-in da NVidia ou com o programa Crazy Bump.

Script para adicionar controlador Joystick no Max Comentar

11AGO

O nosso amigo e colaborador, Caio Santana, criou um Script para adicionar controladores como Joystick no 3ds max com DirectInput e disponibilizou para os leitores baixarem no fórum da 3D1.

Tutorial sobre mapeamento e o Shader Car Paint Comentar

10AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de carros com o Unwrap UVW para aplicar adesivos na lataria criando material realista com o Shader Car Paint do Mental Ray.

Tutorial para criar imagens de referência Comentar

10AGO

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como desenhar imagens de referência 2D no PhotoShop para servirem como guia na modelagem.

Chaos lança o Plug-in Phoenix Comentar

10AGO

A Chaos Group lançou o Plug-in Phoenix, que estavam desenvolvendo para simulação de fluídos, basicamente para criação de fogo e fumaça com o objetivo de concorrer com o poderoso Fume FX.

Vídeos das apresentações da Autodesk na Siggraph Comentar

09AGO

A Autodesk publicou alguns vídeos com as apresentações que ministraram na Siggraph 2010, um dos vídeos fala sobre o aniversário de 20 anos do Max e outro explica como usar o Slate Material.

Tutorial para evitar Flicker de Gloss no Mental Ray Comentar

09AGO

Jaime Cardoso publicou um tutorial breve, mas muito importante, explicando como resolver problemas de Flicker em materiais com Glossy Reflection no Mental Ray, erro comum quando está iniciando.

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