Notícias

Click-VR disponível para o 3ds max 9 de 32 bits

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O ClickVR é um plug-in para o 3ds max que permite criar apresentações interativas 3D com facilidade e sem conhecer programação. Agora saiu a versão para o Max 9 de 32 bits.

Google Earth 4 aceita modelos com texturas

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O Google Earth 4 está disponível e tem muitas novidades, agora ele aceita modelos 3D texturizados, tem recurso para animação e aceita controle por Joystick.

Ótimo artigo sobre Câmeras reais e virtuais

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O leitor Salomão Jr enviou um ótimo artigo explicando as funções das câmeras reais e suas relações com as câmeras virtuais. Ele usa a VRay Cam de exemplo, mas você pode usar no Brazil e no MR.

Continuação do tutorial sobre pintura realista no PhotoShop

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Na semana passada publicamos o link da primeira parte deste tutorial sobre pintura realista no PhotoShop, agora saiu a segunda parte. É ótimo para artistas que estão migrando para pintura digital.

Philips lança uma TV 3D

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O nosso amigo e colaborador, Zulmar Jr, indicou uma ótima notícia para os leitores. A Philips está lançando uma TV de 42 polegadas que permite visão estereoscópica 3D.

Cinco novos materiais do V-Ray para download

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou 5 novos materiais do V-Ray para compartilhar com os leitores da 3D1, são materiais de telhas portuguesas, francesas e cerveja com espuma.

Tutorial para modelar uma câmera em Nurbs no Max

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A NPower publicou outro tutorial para explicar o uso do plug-in Power Nurbs no Max, agora eles mostram como modelar uma câmera fotográfica, você pode baixar o Trial do plug-in para seguir o tutorial.

Tutorial para fazer DOF e Motion Blur no V-Ray

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O site V-Ray Elite publicou um tutorial explicando detalhadamente como configurar Depth of Field (DOF) e Motion Blur no V-Ray, mas estranhamente ele não mostra os dois efeitos juntos.

Tutorial de leitor para criar grama no V-Ray

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O tutorial de grama criado pelo leitor Alexandre Longo é um dos mais famosos postados na seção Fórum da 3D1, agora ele está na seção de Tutoriais do site para ficar sempre disponível.

Tutorial explicando como criar essa guerreira no Max

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O artista Diego Rodríguez mostra detalhadamente neste tutorial como modelou, mapeou, texturizou, criou materiais e renderizou essa guerreira usando o 3ds max e o V-Ray Render.

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