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Tutorial para criar texto de neon no 3ds max Comentar

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O site 3D Skipper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar material auto-iluminado imitando Neon usando o Arch&Design do Mental Ray.

Tutorial sobre Custom Attributes e Wiring Comentar

08SET

A Autodesk publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar Custom Attributes e Wire para automatizar animações, desde maquete até Rig de personagens. Parte 2 - Parte 3.

Script para criar terrenos para maquete Comentar

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O Populate Terrain é um novo Script para o 3ds max que transforma superfícies Mesh em polígonos quadriláteros, permitindo assim aplicar Hair and Fur ou Displacement sem distorções, é ideal para criar terrenos de maquete eletrônica.

O Relight incorporou o Mental Ray Comentar

08SET

O programa Relight, lançado no começo do ano para ajustar cenas 3D em um ambiente interativo, anunciou que incorporou o Mental Ray para oferecer sua interatividade com os melhores recursos de render.

Documentário sobre o primeiro vídeo criado em 3D Comentar

07SET

O site do Daily Mail publicou um vídeo mostrando o Making of da primeira animação criada em 3D pelos co-fundadores da Pixar, Ed Catmull e Fred Parke, em 1972 reproduzindo a mão esquerda de Ed Catmull.

Tutorial para animar partículas com áudio Comentar

07SET

O site 3D Skipper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar a emissão de partículas de acordo com as ondas de um áudio usando o Particle Flow.

Tutorial para modelar e texturizar 5 cadeiras diferentes Comentar

07SET

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde o autor explica como modelar 5 cadeiras diferentes, texturizar, iluminar com Photometrics e renderizar.

Tutorial sobre pintura 3D no Z-Brush Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura 3D no Z-Brush, onde o autor ensina como usar os recursos do Polypaint para texturizar um personagem pintando manualmente.

Plug-ins de Grant Adam para o 3ds max 2012 Comentar

07SET

Grant Adam recompilou vários Plug-ins para o 3ds max 2012, os gratuitos Translucency Mod, ColorPoly by Verts, SSPropagate, Map to Vertex Color, Spline Mesher e os comerciais Tension Mod e Transmographier.

Tutorial sobre Linear Workflow com o V-Ray no Max Comentar

06SET

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Render V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como trabalhar em Linear Color Space durante todo o projeto, do Max até a pós no After.

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