Notícias

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

26MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste ET criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura, texturização, Hair, render no V-Ray e pós produção no PhotoShop.

Making of de monstro criado no Z-Brush Comentar

26MAR

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste monstro criado no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura 3D, pintura de texturas, passos de render e composição no PhotoShop.

Making of de relógio criado com Max e Fryrender Comentar

26MAR

O site 3DTotal publicou o Making of deste ótimo relógio criado no 3ds max e renderizado no Fryrender, onde o autor passa boas dicas sobre criação de materiais e iluminação neste renderizador.

Script para randomizar objetos Comentar

25MAR

O Randofier é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na randomização de objetos, pois permite atribuir modificações aleatórias baseadas nos recursos dos modificadores Bend e Taper.

Script para criar Make Preview com várias câmeras Comentar

24MAR

O Make Preview do 3ds max cria um vídeo da animação na Viewport para verificar a movimentação. O Script Multi Camera Preview permite adicionar várias câmeras em sequência para criar o vídeo.

Tutorial sobre subdivisão de polígonos na modelagem Comentar

23MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica como funciona a subdivisão de polígonos e como controlar a aparência do objeto suavizado.

Tutorial para modelar almofada com o Cloth Comentar

22MAR

O Blog Surreal Structures publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina como modelar almofadas e travesseiros realistas facilmente usando o modificador Cloth.

Tutorial para criar material de vidro no Arch&Design Comentar

22MAR

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial da Florence Design Academy para o 3ds max, onde o autor explica como criar materiais de vidro com o Arch&design e Raytrace no Mental Ray.

Vídeo tutoriais sobre composição com o Composite Comentar

21MAR

Paul Neale é um conhecido artista 3D e desenvolvedor, ele publicou três ótimos vídeo tutoriais explicando como fazer composição de imagens e vídeos usando o Composite que acompanha o 3ds max.

Tutorial para evitar faixas no render com Backburner Comentar

21MAR

A Autodesk publicou um breve tutorial, no site Area, explicando como evitar o aparecimento de faixas na imagem final quando renderizar com Final Gather usando a opção Strips do Backburner.

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