Notícias

Script para converter cores RGB em Real Pixel e hexadecimal Comentar

29JUN

O Color Picker Converter é mais um Script para converter cores 8 Bit RGB (0-255) em cores reais ou aritiméticas (0-1) no 3ds max, mas esta nova versão também converte para cores hexadecimais.

Tutorial para converter cena do V-Ray para o Mental Ray Comentar

29JUN

Jaime Cardoso publicou um ótimo tutorial no seu site explicando como converter cenas criadas com o V-Ray para renderizar pelo Mental Ray, pergunta frequente dos leitores no fórum da 3D1.

Tutorial para criar globo de boate com Caustics Comentar

28JUN

O site Mgrote possui um ótimo tutorial explicando como modelar, texturizar, iluminar e criar o efeito de Caustics em globo de boate para gerar os pontos luminosos usando o Max e o Mental Ray.

Plug-in para o 3ds max trabalhar com Point Cloud Comentar

28JUN

Point Cloud é a informação gerada por Scanners 3D, com este novo Plug-in que a Autodesk está desenvolvendo será possível importar, exibir nas Viewports e renderizar Point Cloud com o Mental Ray.

Demonstração da integração de MetaSL no Max 2011 Comentar

28JUN

Neste vídeo, o mestre Zap Andersson explica o que é MetaSL, suas vantagens e como exportar os Shaders personalizados criados no Mental Mill para exibir na Viewport e renderizar no Mental Ray.

Vídeo tutorial básico sobre Manipulators Comentar

27JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos dos Manipulators para controlar parâmetros diretamente nas Viewports do Max.

Script para importar Tracking 3D do Nuke para o Max Comentar

27JUN

O NukeXimporter é um novo Script para o 3ds max que permite importar as informações do Tracking 3D do programa Nuke para movimentar a câmera no Max e enquadrar com o movimento do vídeo.

Matéria sobre Rig de personagens com o Morph-O-Matic Comentar

27JUN

A Di-O-Matic publicou uma ótima matéria promocional sobre o Morph-O-Matic, onde a Nexus Productions mostra como criou o comercial para o comitê olímpico fazendo o Rig dos personagens com o Plug-in.

Making of de cena de chuva criada no Max e Mental Ray Comentar

26JUN

O site CG Arena publicou o Making of desta ótima cena da mulher na chuva criada com o 3ds max e Mental Ray. O autor passa boas dicas de texturização e Render Elements para composição.

Making of de cena psicodélica criada no 3ds max Comentar

26JUN

O site CG Tuts Plus publicou um Making of, com aspecto de tutorial, onde o autor explica como criou esta cena psicodélica de uma cabeça com coroa se derretendo usando o 3ds max e o Plug-in Glu3d.

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