O Frost poderia ser descrito como um super Blob Mesh, pois permite gerar o Mesh em partículas e objetos, inclusive em Point Clouds de escaneamento 3D. Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3.
O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem e Rig de amortecedores no 3ds max. Acesse a segunda parte tratando sobre Rig clicando aqui.
O nosso amigo e colaborador, Carlos Henrique, está oferecendo o download de uma cabeça com Rig para estudar animação facial, também publicou um vídeo no fórum explicando com usar o Rig.
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