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Segunda parte do tutorial sobre Rig facial Comentar

27AGO

Sidi colaborou com a nossa comunidade publicando a segunda parte do ótimo tutorial sobre Rig facial no 3ds max, agora explicando como preparar o Morpher para criar as modificações sem necessidade de fazer cópias.

Matéria sobre correção de cores Comentar

27AGO

O site FX Guide publicou uma ótima matéria sobre correção de cores em imagens digitais, comentando desde os 8 bits até o OpenEXR, englobando LUT, Linear Workflow e técnicas utilizadas em cinema.

Making of do filme Smurfs Comentar

27AGO

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Smurfs, onde a ImageWorks comenta a criação e animação dos personagens no Maya, o render no Arnold e o Relight no Katana da The Foundry.

Making of de pintura criada no PhotoShop Comentar

27AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda pintura digital realizada no PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito na criação e composição de personagens.

Tutorial sobre Brushes personalizadas no Z-Brush Comentar

26AGO

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o programa Z-Brush, onde o autor explica como fazer Brushes personalizados para criar detalhes em estruturas envelhecidas.

Tutorial para criar nuvens com o Particle Flow Comentar

26AGO

Erculesc colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina a criar nuvens estilizadas com materiais volumétricos usando o PFlow.

Tutorial para criar Caustics no V-Ray Comentar

26AGO

O site 3DTtotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar Caustics de forma otimizada para não demorar no Render.

Tutorial para retirar emenda de texturas Comentar

26AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de texturas no PhotoShop, onde o autor explica um método fácil e rápido para criar texturas ladrilháveis que não apresentam emenda.

Vídeo mostrando as novidades da nova UDK Comentar

26AGO

A Epic Games publicou um vídeo demonstrando as principais novidades da nova versão da Engine UDK, que será lançada no final do ano, como captura de vídeo, Foliage Culling e Tessellation adaptativo.

Nova versão do Form importa OBJ no After Comentar

25AGO

O Trapcode Form é um Plug-in da RedGiant para gerar partículas no After Effects, agora lançaram a versão 2 com suporte a importação de OBJ permitindo transformar os vértices dos objetos em partículas.

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