Notícias

Making of de personagem criada com o Max e V-Ray Comentar

26JUN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada no V-Ray. O autor passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação e composição.

Tutorial para amassar objetos com o PFlow Tools Box 2 Comentar

25JUN

O site 4rand possui um ótimo tutorial sobre as propriedades dinâmicas do Plug-in Particle Flow Tools Box 2 com PhysX, que permite simular corpos maleáveis e amassar objetos em colisões.

Novo Plug-in para criar texturas de pisos e paredes Comentar

25JUN

Divulgamos o Brix logo nos primeiros rumores, agora ele está disponível e permite criar texturas realistas de pisos, ladrilhos, blocos, tijolos, pastilhas e telhas no Mental Ray, V-Ray e Scanline.

Tutorial para criar telhado com o Plug-in Roof Design Comentar

25JUN

O nosso amigo e colaborador, claudiostacciarini, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar telhados detalhados usando o Plug-in comercial Roof Design.

Vídeo tutorial básico sobre Rig de personagens Comentar

24JUN

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial básico para iniciantes em Rig de personagens no 3ds max, agora explicando como criar a parte superior do tronco, braços, mãos e cabeça.

Script para facilitar a edição de Splines Comentar

24JUN

O SplineVertex Tool é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar a edição de Splines, como redução de vértices, inversão, conexão, entre outros.

Vídeo tutorial para controlar partículas com áudio Comentar

24JUN

O site 4rand publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, explicando como adicionar controladores no Particle Flow, no exemplo o autor usa o Waveform para controlar pelo áudio.

Autodesk lançou o primeiro Hotfix do 3ds max 2011 Comentar

23JUN

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, postou uma mensagem avisando que a Autodesk lançou o primeiro Hotfix para corrigir problemas do 3ds max 2011, também tem para Max 2010 e 2009.

Vídeo tutorial para modelar a bola Jabulani Comentar

23JUN

O nosso amigo e colaborador, Bruno Monteiro, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar a bola de futebol Jabulani no 3ds max, usada na atual copa do mundo.

Script para adicionar comandos na Viewport Comentar

23JUN

O Max HotBox é um novo Script para o 3ds max que adiciona os principais comandos do Editable Poly em botões ao redor do cursor durante a modelagem, similar ao sistema do programa Maya.

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