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Começa mais um desafio semanal 3D1 - Objetos Antigos Comentar

21AGO

Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Objetos Antigos, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Tutorial para criar controlador facial no Max Comentar

21AGO

Sidi colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre controle para Rig facial no Max, ensinando a restringir o movimento de um círculo dentro de um retângulo para controlar o Morpher.

Tutorial para encher recipiente com o Mass FX do Max Comentar

21AGO

Freenando colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max 2012, onde ele ensina a encher um recipiente com bolinhas usando os recursos do Mass FX.

Making of de mulher criada com Maya e Z-Brush Comentar

21AGO

O Site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta mulher criada com o Maya, Z-Brush e renderizada no Mental Ray, onde o autor passa dicas de mapeamento, texturização, SSS Skin, iluminação e Hair.

Making of do filme Rango Comentar

21AGO

O site FX Guide publicou um breve Making of em vídeo do filme Rango, o primeiro longa-metragem produzido pela ILM, onde é possível ver alguns detalhes da produção, como o uso de câmeras virtuais.

Making of do filme Capitão América Comentar

21AGO

O site CG Society publicou um ótimo Making of do filme Capitão América, onde os estúdios comentam os principais efeitos da produção como o emagrecimento do Steve e a criação do Red Skull.

Colisão de Skin Real Time na Siggraph 2011 Comentar

20AGO

Este vídeo mostra uma nova tecnologia de colisão de Mesh tratada como Skin para não permitir interpenetração no corpo de personagens, o algorítimo foi apresentado na Siggraph 2011 rodando no Maya.

Tutorial sobre iluminação de estúdio com V-Ray Comentar

20AGO

Carlos Henrique colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre iluminação de estúdio usando o 3ds max e V-Ray, onde ele explica como criar fundo infinito e configurar as luzes.

Tutorial para criar Volume Light no V-Ray Comentar

20AGO

João Carlos Souza colaborou com a nossa comunidade publicando um breve tutorial sobre efeitos de iluminação com o 3ds max e V-Ray, onde ele explica como criar fachos de luz usando o Volume Light do Max.

Tutorial de pintura com PTex no Mari Comentar

20AGO

Scott Metzger publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o programa Mari da The Foundry, onde ele explica como pintar texturas em HDR para usar no Maya. Segunda parte - Terceria parte.

  HDRI

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