Notícias

Making of de mercenário criado com Max e Z-Brush Comentar

12JUN

O site CG Arena publicou o Making of deste ótimo mercenário criado com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray pelo nosso amigo Mariano Steiner, passando boas dicas de modelagem, iluminação e render.

Placa de vídeo para ver filmes e Games em 3D no PC Comentar

12JUN

O site PC World publicou uma breve matéria comentando que, a NVidia está lançando uma nova placa de vídeo por 279 dólares que permitirá visualizar com tecnologia 3D nos monitores de PC.

Making of de personagem criado com 3ds max e Z-Brush Comentar

12JUN

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa algumas dicas de modelagem, mapeamento e render.

Tutorial para animar bandeira no Max e compor no After Comentar

11JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para animar uma bandeira com vento presa em um mastro e depois compor com poeira no After Effects. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Plug-in comercial para distribuir objetos sobre outros Comentar

11JUN

O Overlay é um novo Plug-in comercial da Solomon para distribuir réplicas de um objeto sobre a superfície de outro, é ideal para distribuir telhas sobre um telhado, mas tem diversas outras aplicações.

Tutorial para modelar e texturizar uma mesa de bilhar Comentar

11JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal e texturização no 3ds max, explicando como criar uma mesa de bilhar detalhada. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tutorial para criar Proxy de objetos no Mental Ray Comentar

10JUN

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, publicou um ótimo tutorial explicando como transformar objetos complexos em Proxy no Mental Ray para diminuir o peso na renderização.

Script para criar instâncias de objetos similares Comentar

10JUN

O Instance Identical Geometry é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar a economizar memória em projetos complexos, pois identifica os objetos similares e transforma em instâncias.

Continuação do tutorial de iluminação exerna no V-Ray Comentar

10JUN

O site CG Tuts Plus publicou a segunda e a terceira parte do ótimo vídeo tutorial sobre iluminação externa de maquete no 3ds max usando o V-Ray. Acesse a terceira parte do tutorial clicando aqui.

Tutorial sobre iluminação, Render Elements e composição Comentar

09JUN

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial para criar um pote de batatas realista, agora explicando configuração de Gamma, iluminação, exposição, Render Elements e composição em EXR no Fusion.

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