Notícias

Nova versão do Script Key Transfer Comentar

09JUN

O Key Transfer é um ótimo Script para randomizar a posição, rotação, escala e animação destes parâmetros, permitindo criar efeitos diversos no estilo de desmontagem ou totalmente aleatórios.

Tutorial para modelar a bola da Copa do Mundo Comentar

09JUN

O nosso amigo e colaborador, alej0, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar a bola de futebol usada na atual Copa do Mundo. Porém, o tutorial está em espanhol.

Tutorial para modelar e texturizar com realismo Comentar

08JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial de 3ds max para modelar um pote de batatas realista, mapear com Unwrap UVW e texturizar com Arch&design. Acesse a segunta parte clicando aqui.

Script para gerenciar livrarias de materiais Comentar

08JUN

O Material Manager é um ótimo Script para facilitar o gerenciamento de livrarias de materiais no 3ds max, ele permite salvar, editar, adicionar e remover livrarias, também renderiza o Thumbnail.

Tutorial para criar efeito de tinta com o Fume FX Comentar

08JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como simular o efeito de tinta emergindo em água usando o 3ds max, o Plug-in Fume FX e fazendo a composição final no After Effects.

Tutorial sobre iluminação externa no Mental Ray Comentar

07JUN

O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como configurar iluminação de cena externa para maquete eletrônica usando o Mental Ray.

E-on está criando um Plug-in do EcoSystem para o Max Comentar

07JUN

A E-on Software criou novo Plug-in para adicionar o EcoSystem do Vue no 3ds max, no momento está entrando na fase de teste Beta e a empresa procura usuários talentosos no Max para testar.

Novo Plug-in gratuito para criar pêlos e cabelos Comentar

07JUN

A Ephere, criadora do Ornatrix, um ótimo Plug-in para gerar cabelos no Max, lançou um novo Plug-in gratuito para criar cabelos no estilo do HairFarm. Mas ainda está no primeiro estágio, veja o vídeo.

Tutorial para criar Bokeh Effect no Mental Ray Comentar

02JUN

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial explicando como criar Bokeh Effect no Mental Ray com o Shader Depth of Field/Bokeh, para obter maior realismo na desfocagem de luzes e áreas intensas.

Está disponível a versão Demo do Real Flow 5 Comentar

02JUN

A Next Limit disponibilizou a versão Demo do Real Flow 5, que está repleto de novidades. O Demo também conta com o RenderKit para renderizar as partículas com mais qualidade no Mental Ray.

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