Notícias

Matéria sobre os programas para paisagens 3D Comentar

30JAN

O site Studio Daily publicou uma ótima matéria sobre os principais programas para criação de paisagens em 3D, comentando as funcionalidades do Vue, GeoControl, World Machine e SpeedTree.

Matéria sobre a história gráfica dos vídeo games Comentar

30JAN

O site Ars Technica publicou uma ótima matéria contando a história do desenvolvimento gráfico dos video games, desde os primeiros jogos de computador até os gráficos avançados de hoje.

Novo Making of do filme Tron Comentar

30JAN

O site Motionographer publicou um novo Making of do filme Tron com diversas imagens mostrando as partes de composição, veículos e ambientes, além de uma entrevista com a Digital Domain.

Making of de paisagem criada com Vue e 3ds max Comentar

29JAN

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima paisagem criada com o 3ds max e Vue, onde o autor passa boas dicas sobre texturização, criação de materiais e composição de imagens.

Making of de Alien criado com Max e Z-Brush Comentar

29JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste alienígena criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, retopologia, iluminação, texturização e composição.

Vídeo com técnicas para efeitos com partículas Comentar

28JAN

Allan Mckay é um especialista em efeitos especiais com partículas no 3ds max, ele publicou o vídeo de uma apresentação mostrando as técnicas e plug-ins que usa, como Fume FX e Thinking Particles.

Tutorial para criar imagem anaglífica de ilustração 2D Comentar

28JAN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, publicou um ótimo tutorial explicando como atribuir visualização 3D anaglífica em ilustrações 2D por meio de camadas usando o PhotoShop.

Tutorial para criar creme sobre objeto no Real Flow Comentar

28JAN

O site 3D2Dizayn publicou um ótimo tutorial sobre efeitos com partículas no Real Flow e 3ds max, explicando como criar um creme sobre o objeto e exportar para texturizar e renderizar no Max.

Tutorial para modelar um carrinho no 3ds max Comentar

27JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, explicando como criar um carrinho de brinquedo e no final ensina a iluminar e renderizar no V-Ray.

Plug-in para tratar Alpha de EXR no PS CS5 Comentar

27JAN

A Adobe lançou um novo Plug-in para o PhotoShop CS5 Extended trabalhar melhor com Alpha em arquivos EXR, permitindo escolher se a imagem será ou não recortada pelo canal Alpha na abertura.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 1008

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.