Notícias

Tutorial sobre composição de materiais com procedurais Comentar

02JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais e composição com mapas procedurais, onde o autor usa uma parede envelhecida para ensinar a trabalhar com o mapa composite

Tutorial para criar quiosque com o Hair and Fur Comentar

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar quiosques e similares com telhado de sapé usando o Hair And Fur do Max com o Mental Ray.

Novo Script para retopologia de objetos complexos Comentar

01JUN

O Topoproject é um novo Script para retopologia de objetos complexos, como os importados de programas de escultura digital e Scanners 3D, ele projeta uma malha Lowpoly sobre o Highpoly.

Time Lapse de escultura 3D com o Sculptris Comentar

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Blackviking, publicou um vídeo estilo Time Lapse no fórum da 3D1 mostrando como ele modelou este humanóide no novo soft de escultura digital gratuito Sculptris.

Nova versão do Mental Mill exporta fácil para o Max Comentar

31MAI

Zap Andersson criou um novo recurso para o Mental Mill 1.1 Beta exportar diretamente para o Max 2011. No Mental Mill é possível criar novos materiais para exibir nas Viewports e na renderização.

Base Meshes para modelagem e escultura 3D Comentar

31MAI

O nosso amigo e colaborador, Hugo Candido, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este site com diversos Meshes de humanos usados como base para modelagem e escultura 3D.

Tutorial para criar imagens HDR no Mudbox Comentar

31MAI

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre criação de imagens HDR a partir do zero pintando com os recursos do Mudbox, a imagem pode ser usada para iluminar cenas no Max e outros softs.

  HDRI

Tutorial para salvar texturas do Mudbox em Layers no PSD Comentar

30MAI

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o programa Mudbox, para escultura e pintura em 3D, onde o autor explica como exportar todos os canais de texturas para Layers em um arquivo PSD.

  Mudbox

Tributo aos 35 anos da Industrial Light And Magic - ILM Comentar

30MAI

Vários sites publicaram matérias esta semana sobre os 35 anos da fabulosa ILM, a maior, melhor e mais premiada produtora de efeitos visuais para cinema criada pelo mestre George Lucas.

Making of do Iron Man 2, criado com Renderman e Mental Ray Comentar

30MAI

O site Animation World Network publicou um ótimo Making of do filme Iron Man 2, explicando como a ILM criou os efeitos visuais renderizando com o Renderman e Mental Ray e compondo no Nuke.

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