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Plug-in para multiplicar geometria no V-Ray Comentar

26JAN

O V-Ray Pattern é um novo Plug-in comercial para multiplicar uma geometria diversas vezes sem consumir memória extra, é ideal quando necessita de muitas cópias sem exigir grande exatidão.

Tutorial para modelar e texturizar planta no Max Comentar

25JAN

O site My 3D Textures publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de vegetação no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma folhagem em Poly, fazer o mapeamento com Unwrap e texturizar.

Script para criar Planes com Blueprints Comentar

25JAN

O Blueprint Manager é um novo Script para o 3ds max que gera os Planes alinhados e dimensionados com as imagens de referência para facilitar o setup da cena para modelagem.

Tutorial para quebra de objetos com Pflow Comentar

24JAN

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre animação com partículas no Max, onde o autor explica como quebrar objetos colidindo com o piso usando o PFlow e o Script Fracture Voronoi.

Vídeo do futuro Plug-in Agent para Crowd Comentar

24JAN

Geoff Samuel está criando um Plug-in gratuito para Crowd (controle de multidões) no 3ds max, prometendo oferecer qualidade e flexibilidade. Veja as informações e o vídeo demonstrativo.

Nova versão do Script ATiles Comentar

24JAN

Já divulgamos aqui o ótimo Script ATiles, para criar telhados em 3D, agora lançaram uma nova versão que oferece Offset em cada fileira, permitindo definir exatamente a distância entre as telhas.

Tutorial para modelar um Pen Drive no 3ds max Comentar

20JAN

O site 2D3D Tutorials publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar um Pen Drive em Poly e no final ensina a texturizar, iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial para criar textura sem emendas Comentar

20JAN

O site Computer Arts publicou um ótimo tutorial sobre criação de texturas no PhotoShop, onde o autor ensina a fazer um padrão que não apresenta emenda quando repetir lado a lado no 3ds max.

Novo Plug-in para criar paisagens no Max Comentar

20JAN

O Scene Ops é um novo Plug-in para modelar e texturizar paisagens no 3ds max, oferecendo ferramentas para criar e pintar terrenos e ruas, biblioteca customizável de vegetação, entre outros.

Tutorial para modelar e renderizar lata de Pepsi Comentar

19JAN

O site Beatframes publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max explicando como modelar uma lata de Pepsi detalhada, criar gotas ao redor com partículas, texturizar e renderizar no V-Ray.

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