Notícias

Tutorial para modelar e texturizar lata de refrigerante Comentar

16JUN

O nosso amigo e colaborador, Higor, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma lata de refrigerante detalhada e texturizar usando o 3ds max e o Mental Ray.

Dois ótimos tutoriais sobre o Mental Ray Comentar

15JUN

Jaime Cardoso publicou dois ótimos tutoriais de Mental Ray, um para criar reflexos de vidros em fachadas e outro sobre Matte/Shadow e Background Switcher para integrar 3D com foto real.

Script para criar shapes e malhas com hexágonos Comentar

15JUN

O HexLattice é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na área de maquete, pois permite criar Shapes e malhas formadas por hexágonos, tanto preenchidos quanto apenas o rejunte.

Tutorial sobre criação de HDRI com esfera cromada Comentar

15JUN

O nosso amigo e colaborador, Fla3Dmadness, indicou este ótimo tutorial no fórum da 3D1, onde o autor explica a teoria para produzir imagem HDR panorâmica fotografando esfera cromada.

Tutorial para texturizar objetos de couro prespontado Comentar

14JUN

O nosso amigo e colaborador, Lando, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar textura de couro prespontado usando mapas procedurais e o material Arch&Design.

Página com diversos Scripts e vídeo tutoriais Comentar

14JUN

Já divulgamos os ótimos Scripts da Hyperbolic para o Max, conhecidos como Tim Scripts. Porém, agora publicaram uma página com vídeo tutoriais explicando como usar cada um. Baixe os Scripts aqui.

Tutorial para criar chumaços de cabelos com o Style Hair Comentar

14JUN

O Blog Bone Studio Tech publicou um ótimo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, explicando como criar chumaços de cabelos animados usando o Modify Cloth e configurando o Hair com o Style Hair.

Tutorial sobre composição de efeitos no PhotoShop Comentar

13JUN

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre composição no PhotoShop, explicando como criar os detalhes e efeitos secundários nesta cena 3D de acidente para torná-la mais realista.

Script para facilitar a edição de Bones Comentar

13JUN

O Bones Editor é um novo Script para o 3ds max que facilita a edição dos Bones sem a necessidade de acessar um por um, pois oferece uma janela para alterar as propriedades de toda a hierarquia.

Vídeo Demo do programa de pintura 3D, Mari Comentar

13JUN

No canal da The Foundry no YouTube você encontra dois vídeos demonstrando algumas funções do programa Mari, criado para pintura digital 3D de altíssima qualidade e usado no filme Avatar.

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