Notícias

Tutorial sobre criação de animações estereoscópicas Comentar

22JUN

Louis Marcoux publicou uma sequência de ótimos vídeo tutoriais sobre criação de animações estereoscópicas no 3ds max com o seu Script gratuito Stereo Camera e compondo no Composite do Max 2011.

Script para gerenciamento de cenas complexas Comentar

22JUN

O Outliner é um ótimo Script para gerenciamento de cenas complexas, mais fácil de visualizar e manejar do que o Scene Explorer do 3ds max e oferece vários modos, inclusive para materiais.

Tutorial para simular multiplicação celular com Blobmesh Comentar

22JUN

O nosso amigo e colaborador, Ale Barbosa, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como simular uma divisão celular com efeito no estilo de metal líquido usando o Blobmesh.

Tutorial para fazer brigadeiros Comentar

21JUN

O nosso amigo e colaborador, Hugo Candido, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como distribuir objetos sobre a superfície de outro com o Particle Flow para criar brigadeiros.

Arquivos IES de luzes da Philips Comentar

21JUN

O site da Philips disponibiliza diversos arquivos IES das suas luzes para download. Aplicando o IES na Photometric Free ou Target Light você consegue simular a luz real com precisão.

Tutorial para modelar e texturizar com realismo Comentar

21JUN

O site CG Tuts Plus publicou outro ótimo vídeo tutorial explicando como modelar, texturizar e renderizar com realismo no 3ds max, agora usando uma torre de água antiga. Acesse a segunda parte aqui.

Tutorial introdutório sobre Rig com Bones Comentar

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em animação de personagens no 3ds max, explicando as ferramentas elementares para controlar a estrutura de Bones.

Review do Mudbox 2011 na Digital Arts Comentar

20JUN

O site Digital Arts publicou um breve Review do Mudbox 2011, programa para escultura digital e pintura 3D, onde o autor comenta as principais novidades e melhorias disponíveis nesta versão.

  Mudbox

Tutorial básico para Rig de olhos Comentar

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em Rig no 3ds max, onde o autor explica como usar o Look At Constraint para guiar a direção dos olhos durante a animação.

Making of de coroa criada com o 3ds max e Z-Brush Comentar

19JUN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta coroa criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada no V-Ray. O autor passa boas dicas de modelagem, texturização, iluminação e composição.

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