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Vídeo sobre pré e pós visualização no cinema Comentar

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A Autodesk e a Previsualization Society publicaram um documentário sobre a importância da pós visualização no cinema. Ainda há uma parte sobre pré visualização postada 1 ano atrás. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem Cartoon criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais e configurações de iluminação no Render V-Ray.

Tutorial de modelagem no programa Silo Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Silo, programa de modelagem poligonal e escultura digital, onde o autor explica o processo de modelagem para criar o pé de um gorila.

Nova versão do Golaen para o Maya Comentar

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O Golaen é um Plug-in de Crowd para simular multidões no Maya, a nova versão oferece suporte ao sistema de arquivos Partio da Disney, aceita o V-Ray e permite definir pontos no caminho de personagens.

Making of de robô criado no 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo robô criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, texturização e pós produção.

Making of de tênis criado no Softimage Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste tênis criado no Softimage e renderizado com o Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e configurações de Render.

Making of de personagem pintada no PhotoShop Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta personagem criada no PhotoShop, onde o autor passa boas dicas sobre esboço, escolha de cores, pintura dos cabelos e composição de detalhes da roupa.

Últimos dias para votar no Desafio Fundo do Mar Comentar

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No domingo encerra a votação das imagens do Desafio da semana passada, com o tema Fundo do Mar. Ajude a eleger a melhor imagem e a mais criativa para receberem as camisetas com o logo da 3D1 bordado.

Crie a arte da caixa e da tela de abertura do max Comentar

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A Autodesk lançou um Contest para escolher a imagem de maquete eletrônica que ilustrará a caixa e a tela de abertura do 3ds max Design 2013. O vencedor ganha uma estação Boxx de 15 mil USD mais 5 mil em dinheiro.

Script para automatizar o Unwrap Planar Comentar

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O Ccom Plan Unwrap é um novo Script para o 3ds max que automatiza o processo de aplicação de Unwrap com a opção Planar e Relax, basta aplicar o Script para criar o mapeamento planificado do objeto.

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