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Tutorial para iluminar com HDRI no 3ds max Comentar

02MAI

O Blog 3dmax Tutorial Free publicou um ótimo tutorial sobre IBL (Image Based Lighting) no 3ds max, onde o autor explica como iluminar cenas com realismo usando imagens HDRI no Mental Ray.

  HDRI

Script para criar Rig automaticamente Comentar

02MAI

O Custom Rigger é um novo Script para o 3ds max que permite criar o Rig de personagens automaticamente, basta definir as juntas da estrutura para ele gerar os Bones e os controladores.

Tutorial para retirar emendas de texturas no Max Comentar

02MAI

A Allegorithmic, criadora do mapa Substance, lançou um novo filtro para retirar emendas de texturas deiretamente no 3ds max 2012. O vídeo explica como usar e você pode baixar o Trial aqui.

Making of de casa velha criada no 3ds max Comentar

01MAI

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima casa velha criada com o 3ds max e renderizada no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais e composição.

Nova versão do Plug-in de Realidade Aumentada Comentar

01MAI

A ARmedia lançou uma nova versão do Plug-in para gerar Realidade Aumentada a partir do 3ds max, esta versão aceita vídeos nos objetos, áudio e suporta os modificadores Skin e Morpher.

Edição de Abril-Maio da revista CGArena Comentar

01MAI

O site CG Arena publicou a edição de Abril - Maio da sua revista gratuita on-line, contendo Making of de projetos no 3ds max, Maya e PhotoShop, além de galeria de imagens e entrevista.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

30ABR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, materiais, iluminação e render.

Making of de robô criado no 3ds max Comentar

30ABR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, texturização e iluminação.

Script para resetar a posição das janelas Comentar

29ABR

O Reset Windows é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muitos usuários que movem as janelas para fora da tela ou desligam o segundo monitor, pois permite zerar a posição de todas elas.

Tutorial para integrar 3D e foto no V-Ray Comentar

29ABR

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial para usuários de V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos de Matte deste renderizador para integrar objetos 3D em fotografias reais.

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