Notícias

Making of de monstro criado com o Max e Z-Brush Comentar

07MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e iluminação no Mental Ray.

Matéria sobre o filme Rio Comentar

07MAI

O site Animation World Network publicou uma ótima matéria entrevistando os artistas da Blue Sky sobre a criação do filme Rio, onde comentam as dificuldades, softs usados e números da produção.

Making of de enchente criada no 3ds max Comentar

07MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta cena de enchente em favela criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem e texturização.

Vídeo tutorial para animar nuvens no VUE 9.5 Comentar

06MAI

A E-on lançou o VUE 9.5 e as principais novidades são o Matte Shadow e o novo sistema de nuvens. Este vídeo tutorial explica como animar nuvens interagindo com o terreno na nova versão do VUE.

Vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix Comentar

06MAI

A Chaos Group publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais e animações de exemplo criadas com o Plug-in Phoenix, que permite simular fogo, fumaça, explosões e também fluidos no 3ds max.

Nova versão do Script Branchy Comentar

05MAI

O Branchy é um Script para o 3ds max que já divulgamos, ele gera conexões entre linhas facilitando a modelagem com Splines. A nova versão oferece mais recursos. Veja os vídeo tutoriais.

Novo soft compositor acelerado pela GPU Comentar

04MAI

A Lightstream lançou um novo soft para composição de vídeo chamado Solar, sua principal vantagem é a velocidade proporcionada pela aceleração em GPUs CUDA, o preço é similar ao do Nuke.

Script para transformar linhas em surface Poly Comentar

04MAI

O Spline-2-Poly é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem, pois permite criar superfícies Poly com base em 3 ou 4 linhas, igual a modelagem NURBS ou Surface do CAD.

Beta Testers do Filter Forge podem ganhar o soft Comentar

03MAI

Os desenvolvedores do Filter Forge, Plug-in para criar texturas no PhotoShop, estão realizando um Beta Teste público da versão 3.0 e quem reportar 3 ou mais bugs ganhará versões completas do soft.

Tutorial para criar Alpha com Anti-aliasing Comentar

03MAI

O site Mr Bluesummers publicou um breve tutorial explicando como resolver os problemas de contorno ou serrilhado no fundo transparente de imagens criadas no 3ds max para composição no PhotoShop.

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