Notícias

Tutorial sobre o Shader 3D Displacement do Mental Ray Comentar

22JUL

O site Mr Bluesummers publicou um ótimo tutorial sobre criação de Displacement no 3ds max, onde o autor explica todos os recursos e utilidades do Shader 3D Displacement do Mental Ray.

Script para criar câmera estereoscópica no Max Comentar

22JUL

O 3Dhippie StereoCam é mais um Script para criar câmera estereoscópica no 3ds max, mas oferece mais recursos que os outros como Presets, vários tipos de estéreo e suporte a V-Ray Physical Cam.

Novo programa para criação e edição de HDRI Comentar

22JUL

O Oloneo PhotoEngine é um novo soft que está em fase final de desenvolvimento e você pode baixar a versão Beta para testar, ele permite criar imagens HDR com fotos e editar cores e intensidades.

  HDRI

Tutorial completo para modelagem de personagem Comentar

21JUL

O site 3D total publicou um ótimo tutorial sobre criação de personagens no 3ds max, explicando passo a passo todo o processo de modelagem de uma mulher e a texturização com SSS Fast Skin.

Plug-in para criar Cache de animações no 3ds max Comentar

21JUL

O SuperMesher é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar uma cópia da cena, até animações com Rig e partículas, em um arquivo separado que pode ser lido em qualquer Max com um Plug-in gratuito.

Guia para se tornar um desenvolvedor de Games Comentar

21JUL

O site Game Developer publicou um guia on-line gratuito, no formato de revista, explicando tudo que é necessário para entrar na carreira de desenvolvedor de Games e aplicações interativas em 3D.

Tutorial sobre criação de materiais com SSS Comentar

20JUL

O nosso amigo e colaborador, T-rex, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este ótimo tutorial sobre criação de materiais com SSS no Mental Ray, permitindo a luz penetrar o objeto.

Novo Plug-in da NPower para edição de STL Comentar

20JUL

A NPower criou o importador de STL do 3ds max 2011 e as novas opções básicas para edição de STL. O Plug-in Body Object Toolkit aprimora os recursos de edição, modelagem e mapeamento.

Concurso da 3D World oferece softs da Autodesk Comentar

20JUL

A revista 3D World está promovendo um concurso de imagens criadas com os softs da Autodesk, o vencedor ganhará o 3ds max, Mudbox e MotionBuilder. Veja as regras e restrições na página do site.

Shaders volumétricos para partículas com tutoriais Comentar

19JUL

Nanhua escreveu ótimos Shaders para o Mental Ray do 3ds max e postou breves tutoriais nas mensagens seguintes, são para efeitos volumétricos com partículas e emissão de Photons, IBL, DOF e Metal.

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