Notícias

Pixologic mostrou mais novidades do Z-Brush 4 Comentar

29JUL

A Pixologic mostrou mais novidades do Z-Brush 4 na Siggraph e publicou o vídeo no Z-Brush Central, o Shadow Box facilita a criação de formas inorgânicas e o Match Maker é similar ao Conform do 3ds max.

Tutorial para modelar orelhas no Mudbox Comentar

29JUL

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Mudbox, onde Wayne Robson explica como modelar orelhas realistas e detalhadas com as ferramentas do soft.

Tutorial para modelar, texturizar e animar alto-falante Comentar

28JUL

O nosso amigo e colaborador, Higor, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar um alto-falante com materiais e texturas, também ensina como animar e renderizar o vídeo.

E-on exibe o VUE 9 na Siggraph e dois novos softs Comentar

28JUL

A e-on exibiu as novidades do VUE 9 da Siggraph, como o Relighting para ajustar a luz após o Render, mostrou o Render Real-Time LumenRT e o Plug-in Carbon Scatter para inserir EcoSystem no Max.

Tutorial para transformar logotipo 2D em 3D Comentar

28JUL

O nosso amigo e colaborador, Douglas3D, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como transformar um logotipo 2D desenhado no Corel Draw em um logotipo 3D modelado no 3ds max.

Tutorial para enquadrar 3D e vídeo real Comentar

27JUL

O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo tutorial no fórum 3D1 explicando como fazer Camera Tracking no Boujou, importar no Max para criar o 3D e enquadrar com o vídeo no After.

A Pixologic comprou o Sculptris Comentar

27JUL

O nosso amigo e colaborador, alxgames, postou uma mensagem no fórum da 3D1 informando que a Pixologic comprou o Sculptris, programa de escultura 3D gratuito, e contratou o programador.

Informações sobre a Siggraph em português Comentar

27JUL

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, está na Siggraph em Los Angeles e abriu um tópico no fórum da 3D1 para postar imagens e comentar todas as novidades que está presenciando por lá.

Vídeo sobre criação de fogo com o FumeFX Comentar

26JUL

Allan McKey ministrou uma demonstração sobre as capacidades do FumeFX para a ILM e gravou em vídeo, são ótimas explicações sobre criação de fogo realista e intercâmbio com outros programas.

Acompanhe o diário da Siggraph na CG Society Comentar

26JUL

Ontem foi o primeiro dia de Siggraph, a maior feira de computação gráfica do mundo, e como nos anos anteriores, o site CG Society publica um diário com os principais acontecimentos do evento.

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