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Edição Agosto - Setembro da revista CGArena Comentar

15AGO

O site CG Arena tem uma revista bimestral gratuita on-line sobre CG, na edição de Agosto - Setembro de 2010 tem Making of no 3ds max, Maya, LightWave e PhotoShop, além de entrevistas e galeria.

Making of de carro antigo criado no 3ds max Comentar

14AGO

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste carro antigo criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e pós produção.

Making of da criação do carro Fiet Mio Comentar

14AGO

O nosso amigo e colaborador, prgdesign, indicou este ótimo Making of no fórum da 3D1, onde a própria Fiat mostra com textos em português, imagens e vídeo a criação do carro conceito chamado Mio.

A história da computação gráfica Comentar

14AGO

Já divulgamos essa ótima matéria aqui, mas como é muito interessante e o nosso amigo Celegatti relembrou no Fórum, estamos divulgando novamente a história da computação gráfica e animação.

Tutorial para modelar paredes e pisos de pedra Comentar

13AGO

O site 3D Knot publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar paredes e pisos de pedras com formatos regulares e disformes de maneira fácil e rápida.

Review do Plug-in Pulldown It Comentar

13AGO

Cinco ótimos vídeos fazendo um Review do Plug-in Pulldown It, onde o autor mostra as utilidades e ferramentas para simular quebras e colisões complexas envolvendo muitos objetos.

Página mostrando todas as ferramentas do Z-Brush 4 Comentar

13AGO

A Pixologic publicou uma página dedicada ao Z-Brush 4 fazendo um Overview do programa, descrevendo e comentando todas as ferramentas, exibindo imagens e vídeos para demonstrar as novidades.

Autodesk lança o segundo Hotfix para o Max 2011 Comentar

12AGO

A Autodesk lançou o segundo Hotfix para corrigir os problemas do 3ds max 2011, esta edição inclui melhorias na estabilidade e performace, assim como no Biped, FBX, Quicksilver e Gamma.

Script para criar telhados com textura e Displacement Comentar

12AGO

O Displacement Roof Surfaces é um novo Script para o 3ds max que permite aplicar texturas em Planes de telhado automaticamente e o modificador de Displacement para renderizar no V-Ray.

Tutorial para criar expressões faciais com Morpher Comentar

12AGO

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor explica uma técnica interessante para criar os Morph Targets com facilidade, velocidade e precisão.

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