Notícias

Ótimo programa Open Source para edição de vídeo Comentar

02DEZ

O Lightworks é famoso entre os mais velhos na edição de vídeo. Depois de um tempo parado foi adquirido pela EditShare e a nova versão é Open Source, você pode baixar e usar profissionalmente.

Tutorial para criar mapa de Z-Depth com Alpha Comentar

02DEZ

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, publicou um ótimo tutorial explicando como criar mapas de Z-Depth em cenas contendo imagens com o canal Alpha usando Shaders do Mental Ray.

Nova versão do Terragen Comentar

30NOV

A Planetside lançou o Terragen 2.2 com muitas novidades como exibição de objetos importados em Wireframe, possibilidade de criar núvens em qualquer lugar e Raytrace no render da atmosfera.

Tutorial para criar raios com o Thinking Particles Comentar

30NOV

No site do artista Hristo Velev está disponível um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais com partículas no 3ds max, explicando como criar raios usando o Plug-in Thinking Particles da Cebas.

Plug-in gratuito para texturizar com PTex Comentar

29NOV

A Mankua desenvolveu um novo Plug-in para adicionar suporte ao PTex no 3ds max e está disponível para download gratuitamente. PTex é o sistema aberto de texturização criado pela Disney.

Vídeo tutoriais sobre o Script Superflow Comentar

28NOV

O site Script Spot publicou vários vídeo tutoriais sobre o Script comercial Superflow, que permite criar animações incríveis para Motion Graphics. Tutorial 2 Tutorial 3 Tutorial 4 Tutorial 5

Entrevista com Ed Catmull Comentar

28NOV

Todos que trabalham com 3D devem conhecer e agradecer pelo trabalho de Ed Catmull, pois muitos recursos que usamos diariamente em diversas áreas foram criados por ele ou receberam sua ajuda.

Plug-in para criar Mattes de render 3D Comentar

28NOV

O FT-PPass2Matte é um novo Plug-in para After Effects que permite gerar Matte de qualquer objeto em vídeos renderizados em 3D criando um passo especial. No site tem um vídeo tutorial.

Making of de naves criadas com Max e PhotoShop Comentar

27NOV

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima cena de ficção científica criada com o 3ds max e PhotoShop, onde o autor passa boas dicas sobre conceito, pintura digital, efeitos e composição.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush Comentar

27NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, Brushes, mapeamento, iluminação e composição.

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