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Nova versão do Script Rock Generator Comentar

08AGO

Já divulgamos o Script Rock Generator aqui na 3D1 para criar pedras, mas essa nova versão oferece Presets de rochas, redução de poligonos com Bake de texturas, geração de AO e Normal Map.

Making of de sala japonesa criada no 3ds max Comentar

07AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta sala japonesa criada no 3ds max e renderizada com o Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre iluminação, texturização, DOF e Render.

Vídeo mostra implantação do PTex no Mudbox Comentar

07AGO

O site Area, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo da apresentação da Pixar na Siggraph demonstrando como implantaram o sistema de texturização da Disney, o PTex, no programa Mudbox.

  Mudbox

Making of de pintura digital no PhotoShop Comentar

07AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta linda pintura digital criada no PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre o conceito, o esboço e a técnica de desenho e pintura.

Tutorial básico sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

06AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes em mapeamento complexo com o Unwrap UVW do 3ds max, onde o autor explica como mapear objetos manufaturados com cantos vivos.

Chaos exibe Preview do V-Ray 2 na Siggraph Comentar

06AGO

O site VRay Info publicou algumas imagens da apresentação da Chaos Group na Siggraph 2010 mostrando alguns recursos do futuro V-Ray 2 e também do Plug-in de simulação de fluídos Phoenix.

  V-Ray

Tutorial para distribuir objetos com o Particle Flow Comentar

06AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de objetos pela superfície de outro com o Particle Flow, no exemplo o autor usa fios de grama, mas a técnica serve para qualquer coisa.

Tutorial para texturizar e iluminar quarto no V-Ray Comentar

05AGO

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do ótimo tutorial para fazer um quarto no 3ds max, nesta etapa o autor explica como criar materiais, iluminação e renderizar usando o V-Ray.

Tutorial para criar parâmetros personalizados Comentar

05AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personalização de recursos no 3ds max, explicando como criar um menu customizado com o Parameter Collector, ideal para animações complexas

Plug-in para tratar imagens HDR no PhotoShop Comentar

05AGO

A Unified Color Technologies criou um novo Plug-in que adiciona ferramentas para tratamento de HDRI no PhotoShop, oferecendo melhor contraste, redução de halo, Noise e Glare, entre outras.

  HDRI

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