Notícias

Making of de guerreira criada no Z-Brush Comentar

27NOV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta guerreira criada com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre Z-Spheres, modelagem, Base Mesh, escultura digital, Brushes e Transpose.

Vídeo demonstrando recursos do Unreal Engine 3 Comentar

26NOV

O site CG Channel publicou um vídeo demonstrando diversos recursos do futuro Unreal Engine 3 como God Rays, efeitos de água, DOF, Cascaded Shadow Maps, Color Grading, entre outros.

Tutorial sobre o brilho dos materiais Comentar

25NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre a importância do brilho nos materiais para criar texturizações realistas, as explicações valem para todos os programas 3D e qualquer renderizador.

Script para ajudar na composição da imagem Comentar

25NOV

O ImageCompHelper é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na composição das imagens, exibindo quatro tipos de linhas de referência na Viewport baseadas nas proporções áureas.

Site com arquivos de MOCAP para download Comentar

25NOV

O site MocapData produz e comercializa arquivos de Motion Capture para animar personagens, mas também oferece muitos deles para download gratuito, ao todo são mais de 4000 MOCAPs grátis.

Tutorial para simular bolas de Newton com o Reactor Comentar

24NOV

O site Rnel Dotnet possui um ótimo tutorial sobre simulação de forças físicas com o Reactor no 3ds max, explicando como animar as famosas bolas de Newton e oferecendo o arquivo para download.

Review do Z-Brush 4 na 3D World Comentar

24NOV

O site 3D World publicou um breve Review sobre o Z-Brush 4, onde o autor comenta e descreve as principais novidades como as novas Brushes, máscaras, Spotlight para texturização, entre outros.

Tutorial básico sobre o modificador Skin Comentar

24NOV

O nosso amigo e colaborador, isacvitor, publicou um ótimo tutorial básico sobre o modificador Skin no fórum da 3D1, explicando como adicionar os Bones, configurar os Envelopes e Weights.

Tutorial sobre Containers para gerenciar cenas Comentar

23NOV

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, no seu canal do Youtube, explicando como usar os recursos dos Containers para gerenciar cenas complexas e trabalhos em equipe.

Script para Plug-ins de partículas Comentar

23NOV

O FX Toolbox é um novo Script para o 3ds max que facilita o acesso a recursos de Plug-ins de partículas como Fume FX, Krakatoa, Tools Box 2 e Thinking Particles por meio de ícones em uma janela.

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