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Tutorial para demolir prédio com o Pulldown It Comentar

19NOV

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre animação de destruição no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Pulldown It, que possui uma versão gratuita e você pode baixar clicando aqui.

Tutorial para renderizar passo de Ambient Occlusion Comentar

19NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre renderização de passo de Ambient Occlusion com o 3ds max e Mental Ray. Porém, a composição no PhotoShop ensinada no final não está correta.

Autodesk está criando um soft parecido com Sketchup Comentar

19NOV

A Autodesk apresentou um novo soft, chamado Vasari, que promete a facilidade de modelagem do Sketchup aliado a ferramentas avançadas de análise. Por enquanto o download é de graça.

Tutorial para modelar uma caveira com Max e Z-Brush Comentar

18NOV

O site Character Ink possui um bom tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como criar uma caveira seguindo imagens de referência para depois detalhar no Z-Brush.

Tutorial sobre as utilidades do Material Explorer Comentar

18NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre as utilidades do Material Explorer do 3ds max, que passou a ter mais importância a partir do Max 2011 com a mudança do Material/Map Browser.

Script para controlar e personalizar cor do Wire Comentar

18NOV

O Wire Color Toolbox é um novo Script para o 3ds max que permite controlar e personalizar a cor do Wire dos objetos baseado em diversos critérios como classes, média, hierarquia, entre outros.

Tutorial para criar flores e canteiros com o Script da Aviz Comentar

17NOV

Este vídeo tutorial explica como criar flores 3D facilmente e distribuir por canteiros no 3ds max usando o ótimo Script gratuito ATree 3D Flower da Aviz. Baixe o ATree 3D Flower clicando aqui.

Tutorial para criar fita de natal com bolas metálicas Comentar

17NOV

O nosso amigo e colaborador, zanak, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar fita de natal com o Hair and Fur e bolas metálicas penduradas com HDRI no Environment.

Nova versão do Script Stretchy Bones Creator Comentar

17NOV

O Stretchy Bones Creator é um ótimo Script para animação no 3ds max, pois permite criar Bones esticáveis facilmente e projetá-los sobre a malha. É ideal para Rig facial e a versão 2 está disponível.

Tutorial para criar Displacement com Render to Texture Comentar

16NOV

O site Character Ink publicou um ótimo tutorial explicando como gerar mapa de Displacement a partir de objetos 3D com o Render to Texture para criar uma malha de metal em um Plane com Arch&Design.

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