Notícias

Texturas gratuitas de papel em alta resolução Comentar

16NOV

O Blog Bloom Web Design publicou um pacote gratuito para download com 12 texturas exclusivas de papel em alta resolução, interessante para composições 2D e criação de materiais 3D.

Effect Ware recompilou os Plug-ins para Max 2010 Comentar

16NOV

A Effect Ware publicou a recompilação dos seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2010, entre eles estão o famoso Rubik Cube, Mountain, Particle Killer, Advertisement Plate, entre outros.

4 vídeo tutoriais sobre utilidades do 3ds max 2011 Comentar

15NOV

Chris Murray publicou quatro ótimos vídeo tutoriais, no site Area, sobre utilidades do 3ds max 2011, onde ele explica funções básicas mas muito importantes para o trabalho diário com o programa.

Nova versão do Script Randomizer Comentar

15NOV

O Randomizer é um ótimo Script para o 3ds max e foi atualizado, ele permite modificar a escala, a posição e os materiais dos objetos de forma aleatória dentro de uma amplitude pré-definida.

Novo Render Real Time Open Source Comentar

15NOV

O RatGPU é o mais novo Render Real Time que renderiza pela GPU da placa de vídeo, com a diferença de ser Open Source e totalmente gratuito. Por enquanto roda apenas no 3ds max 2010 e 2011.

Matéria sobre placas de vídeo para Render Real Time Comentar

14NOV

Jeff Patton escreveu uma ótima matéria sobre a sua experiência com placas de vídeo e o IRay, módulo de render Real Time do Mental Ray. Suas conclusões respondem a muitas dúvidas dos leitores.

Script para simular Cloth em sequência Comentar

14NOV

Quando temos vários modificadores Cloth é necessário simular um por vez, esperando concluir um para iniciar o próximo. O Cloth Batch Sim é um novo Script que faz a simulação em sequência.

Tutorial para importar do Sketchup mantendo materiais Comentar

14NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um tutorial básico sobre importação de modelos do Sketchup no 3ds max 2011, onde o autor explica como preservar os materiais se precisar reimportar o projeto.

Making of de estátua criada com 3ds max e Z-Brush Comentar

13NOV

O site 3D Total publicou um breve Making of desta ótima estátua criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura, Brushes e texturização com o MatCap do Z-Brush.

Novidades na página sobre os 20 anos do 3ds max Comentar

13NOV

A Autodesk criou uma página sobre os 20 anos do 3ds max, como já divulgamos aqui e vale a pena ver, agora publicaram novos vídeos conversando com usuários renomados que trabalham com o Max.

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