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Ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max Comentar

27NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para quem está estudando modelagem poligonal no Max. O autor usa a criação de um hidrante para ensinar as principais técnicas e ferramentas.

Novo programa para modelar grandes áreas de terreno Comentar

27NOV

O Acropora é um novo soft que combina modificadores volumétricos com sistema avançado de Noise para gerar superfícies detalhadas, é ideal para terrenos, mas também serve para outras geometrias.

Script e vídeo tutorial para criar Camera Shake Comentar

27NOV

Joe Gunn publicou um ótimo Script para animar o efeito de Camera Shake, quando a câmera balança em explosões ou imitando filmagem amadora. O vídeo explica como usar. Baixe o Script aqui.

Outro ótimo tutorial para criar tecido sobre a cama Comentar

26NOV

Esta é a continuação do ótimo tutorial de Fran Davey, do Blog Surreal Structures, sobre simulação de tecidos com o Cloth do 3ds max, agora explicando como criar um cobertor dobrado no pé da cama.

Novo plug-in para animação facial em desenvolvimento Comentar

26NOV

Key Maker está desenvolvendo um novo plug-in para animação facial no Max que captura marcas no rosto real e reproduz a animação no rosto 3D, inclusive usando Webcam. Veja o primeiro vídeo Demo.

Terceira parte do vídeo tutorial para modelar o Camaro Comentar

26NOV

O site CGArena publicou a terceira parte do ótimo vídeo tutorial para modelar um carro Chevrolet Camaro em Nurbs no programa Rhinoceros. Nesta etapa o autor ensina a modelagem da lateral.

Ótimo tutorial para criar cobertor sobre a cama Comentar

25NOV

Fran Davey, do Blog Surreal Structures, publicou um ótimo tutorial sobre simulação de tecidos com o Cloth explicando como criar um cobertor realista sobre a cama, dúvida muito comum no fórum da 3D1.

Nova versão do Z-Brush tem muitas novidades Comentar

25NOV

A Pixologic lançou um Update gratuito para o Z-Brush 3.5 com muitas novidades, entre elas tem diversos Brushes, principalmente para superfícies não orgânicas, e um sistema de Boolean.

Mental Ray Toon Shader do XSI para o 3ds max Comentar

25NOV

Michael Reuter escreveu o MI para rodar o poderoso XSI Toon Shader do Mental Ray no 3ds max, que permite criar qualquer efeito de pintura 2D baseado em materiais realistas 3D como cromo e SSS.

Tutorial maravilhoso para modelar um Audi TT Comentar

24NOV

O site Tutorial-Z publicou um tutorial maravilhoso sobre modelagem de veículos no 3ds max, dúvida muito comum no fórum da 3D1. O autor explica todos os passos para criar o carro completo.

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