Notícias

HDR Labs cria imagem panorâmica com 770 Mega Pixel Comentar

21NOV

O site HDR Labs, especializado em tecnologia de imagens HDR, publicou uma breve matéria explicando como David Breashears criou uma imensa imagem HDR panorâmica com 770 Mega Pixels.

Ótimo vídeo tutorial para mapear e texturizar celular Comentar

20NOV

O site CG Tuts Plus publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial sobre o celular Nokia, agora explicando como mapear com o Unwrap, pintar as texturas no PS e criar os materiais no V-Ray.

Performace Driver da Nvidia para o 3ds max 2010 Comentar

20NOV

A Nvidia lançou a nova versão do Performace Driver com suporte ao 3ds max 2010. Segundo a Nvidia este Driver pode melhorar em até 100% a performace do Max com as placas da linha Quadro.

Ótimo tutorial para fazer Tracking no After Effects Comentar

20NOV

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tracking de efeitos no programa After Effects usando o plug-in Mocha, que permite realizar a tarefa onde o recurso padrão do After comete erros.

Ótimo vídeo tutorial para renderizar no estilo Clay Comentar

19NOV

O site CGArena publicou um ótimo tutorial explicando como renderizar no estilo Clay usando o Mental Ray do 3ds max, é ideal para gerar uma imagem sombreada da cena e estudar a iluminação do projeto.

Fix para corrigir o problema do Paint Library Comentar

19NOV

O Paint Library é excelente, funciona como o Paint Effect do Maya, mas a versão Free estava com problema na instalação. Ontem lançaram um Fix que corrige o problema. Leia o Readme.

Ótimo estudo sobre as opções para criar Hair and Fur Comentar

19NOV

O site Bone Studio Tech publicou um ótimo estudo sobre o Hair and Fur usando Buffer, MR Prim e o Shader gratuito p_HairTK do Mental Ray para testar a qualidade, efeitos e tempo de render.

Ótimo tutorial para criar penas com o Hair and Fur Comentar

18NOV

O site Bone Studio Tech publicou um ótimo tutorial explicando como criar penas de pássaros realistas e que reagem a movimentação do personagem usando o Hair and Fur com MR Prim do Mental Ray.

Ótimo tutorial para criar asfalto procedural Comentar

18NOV

O nosso amigo e colaborador, Thiaguinho pva, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar textura de asfalto com mapas procedurais. A técnica funciona em qualquer renderizador.

Ótima matéria sobre o Reality Server Comentar

18NOV

O site Extreme Tech publicou uma ótima matéria sobre o Reality Server, que promete levar o 3D para a computação em nuvem e para a internet com render realista em tempo real usando o Iray.

  Iray

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