Notícias

Tutorial sobre iluminação de internas Comentar

09NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max, onde o autor explica como configurar o GI e o Final Gather do Mental Ray para obter boas imagens.

Script para criar captonê Comentar

09NOV

O diaRhombus é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de móveis e painéis decorativos, pois permite criar um Mesh com o padrão encontrado em estofados com captonê.

Tutorial para alinhar 3D e foto real Comentar

09NOV

O nosso amigo e colaborador, Wagner Souza, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o Camera Match do 3ds max para enquadrar maquetes em fotos reais do terreno.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar uma cena Comentar

08NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max 2011, onde o autor explica todos os passos para modelar, texturizar com material Arch&Design e iluminar uma cena.

Site para converter imagens em vetores Comentar

08NOV

O site MaxUnderground indicou este ótimo serviço de vetorização on-line oferecido pelo site Autotracer.org, onde você pode submeter imagens raster (JPG) para converter em imagens vetoriais (EPS).

Script para criar armários de cozinha e estantes Comentar

08NOV

O Kitchen Cabinet Creator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito em maquetes, pois permite criar armários de cozinha planejada, estantes, prateleiras e similares automaticamente.

Sistema de captura facial com conexão com o Max Comentar

07NOV

A DiD3 publicou um vídeo mostrando o seu sistema de captura facial por meio de câmeras sem marcações que gera o modelo 3D do rosto com textura e tem conexão para importar no 3ds max.

Nova versão do Photomodeler Comentar

07NOV

Depois que a Autodesk comprou a Realviz e acabou com o Image Modeler, restou apenas o Photomodeler. A nova versão 2010 tem várias novidades e gera modelos complexos por Point Cloud.

Review do Z-Brush 4 no Studio Daily Comentar

07NOV

O site Studio Daily publicou um Review do Z-Brush 4 descrevendo as principais novidades como Shadow Box, GoZ, ZSketch, Light Box, Spotlight, Brushes, melhorias no render, entre outros.

Making of de moto futurista criada no 3ds max Comentar

06NOV

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima moto futurista criada com o 3ds max e PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação e pintura digital.

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