Notícias

Ótimo Making of de túnel criado com o Max e Mental Ray Comentar

14NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta cena de túnel criada no 3ds max e renderizada com o Mental Ray. O autor passa boas dicas de composição de texturas e criação de materiais.

Ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com Splines Comentar

13NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com Splines, onde o autor explica várias técnicas e opções para modelar formas complexas a partir de desenhos 2D.

Ótimo tutorial sobre Ambient Occlusion no V-Ray Comentar

13NOV

O nosso amigo e colaborador, extra3d, publicou um breve tutorial no fórum da 3D1 sobre Ambient Occlusion com o V-Ray, explicando como realçar os detalhes da imagem usando esta ótima técnica.

Site com esquema de cores para criar boas combinações Comentar

13NOV

O site Color Scheme Designer oferece um ótimo sistema para escolha e combinação de cores usando vários métodos, permitindo selecionar facilmente as cores corretas para decorar seus projetos.

Ótimo vídeo tutorial para interagir objetos com água Comentar

12NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação física com o Reactor, onde o autor explica como criar ondulações realistas quando um objeto colide com a superfície da água.

Ótimo vídeo tutorial para modelar uma roda de carro Comentar

12NOV

O site Eat3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal, onde o autor explica detalhadamente como modelar uma roda de carro, mas a técnica serve para modelar qualquer objeto.

Nova versão do Artizen HDR para pintar em HDR Comentar

12NOV

O Artizen HDR foi o primeiro programa a oferecer um sistema robusto de pintura em HDR igual o PhotoShop oferece para imagens RGB. A nova versão traz muitas novidades e tem versão Trial para teste.

Ótimo vídeo tutorial para criar terrenos procedurais no Max Comentar

11NOV

O site CG Cookie publicou outro ótimo tutorial sobre composição com mapas procedurais, agora usando em conjunto com os recursos do Composite para criar terrenos realistas e detalhados no Max.

Ótimo tutorial para usar o Radiosity nas Viewports Comentar

11NOV

O nosso amigo e colaborador, Marcelo Ferreira, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o sistema de Radiosity do 3ds max para ter GI direto nas Viewports do programa.

Nova versão do CityScape traz muitas novidades Comentar

11NOV

O CityScape é um dos melhores softs para criar cidades 3D proceduralmente, mas permitindo controle sobre tudo. Esta versão ganhou nova interface, melhores ferramentas para ruas, entre outros.

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