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EUE 2010 terá palestras com os melhores do mundo Comentar

08MAI

A EUE 2010 será o maior evento de CG da Europa e contará com grandes palestras como de Eric Pinkel, da nPower, sobre visualização de CAD, Zap Andersson sobre MetaSL, Ted Boardman, entre outros.

Tutorial para modelar um átrio em Poly Comentar

07MAI

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar um átrio detalhado com colunas romanas em HighPoly.

Outro Review do PhotoShop CS 5 na Digital Arts Comentar

07MAI

O site Digital Arts publicou um ótimo Review do PhotoShop CS 5, onde o autor descreve e comenta as principais novidades que estão disponíveis nesta versão, como o Refine Edge e Repoussé.

Tutorial para modelar um escapamento em Poly Comentar

07MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no Max, onde o autor usa a criação de um escapamento para explicar as técnicas básicas e como abrir furos em Poly.

Tutorial para fazer iluminação de estúdio no V-Ray Comentar

06MAI

O nosso amigo e colaborador, flashpino, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como reproduzir iluminação de estúdio no 3ds max usando o render V-Ray.

Vídeos com exemplos sobre Realidade Aumentada Comentar

06MAI

O site CG Channel publicou uma matéria com ótimos vídeos de exemplo sobre Realidade Aumentada, entre eles o vídeo de um carro que se desmonta mostrando todas as peças e um cartão interativo.

Making of desta linda cena criada com o 3ds max e V-Ray Comentar

06MAI

O nosso amigo e colaborador, diegomf, publicou um ótimo making of no fórum da 3D1 explicando em detalhes todo o processo de produção desta linda imagem criada com o 3ds max e o render V-Ray.

Tutorial sobre iluminação de estúdio no Mental Ray Comentar

05MAI

O nosso amigo e colaborador, freenando, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 ensinando como reproduzir iluminação de estúdio no Mental Ray usando luzes Sky Portal e o Shader Blackbody.

Script para criar e simular correntes Comentar

05MAI

O Chain Rigger é um novo Script para o 3ds max que permite criar correntes com facilidade, tanto livres quanto com as extremidades conectadas a objetos e pode ser animada com o Reactor.

Tutorial para modelar uma bicicleta infantil Comentar

05MAI

O site 3DM3 publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica detalhadamente todos os passos para modelar uma bicicleta infantil no programa.

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