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Futuro Plug-in para Rig facial no 3ds max Comentar

22JAN

avisando sobre o desenvolvimento do Plug-in BonyFace para animação facial, que estará disponível no final do mês.

Ótimo tutorial para modelar escada com Max e Mudbox Comentar

22JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como modelar a base Low Poly de uma escada no 3ds max e exportar para esculpir os detalhes no Mudbox envelhecendo os degraus.

Ótimo tutorial para criar toalha de mesa com o Cloth Comentar

21JAN

O Blog Surreal Structures publicou outro ótimo tutorial sobre o modificador Cloth do 3ds max, agora explicando como criar uma toalha de mesa realista simulando o tecido com esta ferramenta.

Script para criar destroços e adicionar no PFlow Comentar

21JAN

O Debris Maker é um novo Script para o 3ds max que permite criar vários tipos de fragmentos automaticamente, como pedaços de placas e pedras, também adiciona os destroços no Particle Flow.

Ótimo tutorial para criar telhado otimizado Comentar

21JAN

O nosso amigo e colaborador, Arnor, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar um telhado otimizado rapidamente simulando o encaixe das telhas com texturas.

Ótimo tutorial para animar bandeira realista em loop Comentar

20JAN

O Blog Vitsly publicou um ótimo tutorial sobre simulação de tecidos com o Cloth do 3ds max, onde o autor ensina como criar uma bandeira realista e animar em loop para repetir infinitamente.

Nova versão do Indigo Render com Plug-in para o Max Comentar

20JAN

Muitos conhecem apenas dois renders para o 3ds max, mas existem vários bons. O Indigo é um deles e oferece Plug-in de conexão com o Max. A nova versão está disponível com diversas novidades.

Futuro Plug-in ultra-realista para vegetação Comentar

20JAN

O Waco Plants é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido pela Emec Studios e as primeiras imagens são impressionantes, assim como a animação demonstrando a interação com vento.

Ótimo vídeo tutorial sobre Depth of Field Comentar

19JAN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial onde o autor ensina como criar o efeito de Depth of Field com o Mental Ray, para simular o desfoque da câmera e produzir uma imagem mais realista.

Soft gratuito da Disney para mapeamento de texturas Comentar

19JAN

O PTex é um soft gratuito, lançado pela Disney, para gerar o mapeamento automático por face, é um método que dispensa a configuração manual do UV. Veja o vídeo de exemplo clicando aqui.

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