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Plug-ins grátis da Blur recompilados para o Max 2010 Comentar

20MAI

A Blur é a empresa de animação da Sppluterfish e tem ótimos plug-ins para o 3ds max desde as primeiras versões. O pacote de plug-ins recompilados para o Max 2010 está disponível para download.

Nova versão do RTRE para maquete interativa em 3D Comentar

20MAI

O RTRE é um ótimo plug-in que oferece uma vista em real time no 3ds max e cria aplicações interativas 3D. O Turbo Squid está anunciando a versão para o Max 2010, mais informações clicando aqui.

Vídeo tutorial para modelar escadas no 3ds max Comentar

20MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica uma técnica muito interessante para modelar os degraus de escadas facilmente.

Cinco novos modelos 3D texturizados para download Comentar

19MAI

Os nossos amigos e colaboradores, Renato de Oliveira, Leonardo Lavigne Diniz e Lukas Skat enviaram um sofá e poltrona de rattan, um leão, uma zebra e um carro antigo para colaborar com os leitores.

Chaos lançará o V-Ray RT no dia primeiro de Junho Comentar

19MAI

A Chaos Group divulgou o lançamento do V-Ray RT, que será no dia primeiro de Junho, esta versão vai oferecer um preview em real time igual o Rendition do Mental Ray, mas rodando dentro do Max.

  V-Ray

Vídeo tutorial para colorir vídeos antigos no After Comentar

19MAI

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial onde o autor explica uma forma para colorir vídeos antigos em branco e preto usando o After Effects, dúvida recorrente no fórum da 3D1.

Ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no Mental Ray Comentar

18MAI

Este é um ótimo vídeo tutorial do site i3d que explica como usar o Global illumination e o Final Gather do Mental Ray para solucionar a iluminação da cena produzindo imagens realistas.

Nova versão do SimCloth para o 3ds max 2010 Comentar

18MAI

O SimCloth é um ótimo plug-in gratuito para simular tecidos e colisões entre objetos rígidos, ele é bem mais simples que o Modify Cloth do 3ds max, portanto, muita gente acha mais fácil de usar.

Ótimo tutorial para criar o logo da Rede Globo Comentar

18MAI

O nosso amigo e colaborador, weikman, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como modelar o logotipo da Rede Globo usando Nurbs e como criar os famosos materiais.

Nova versão do programa Quidam para personagens Comentar

17MAI

O programa Quidam é uma boa opção para quem precisa criar uma grande quantidade de personagens diferentes, ele exporta para o 3ds max e o Demo da versão 3 está disponível para download.

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