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Tutorial para criar material Cartoon sem Inkpaint Comentar

17MAI

O site Second Picture tem um ótimo tutorial mostrando a técnica para criar material no estilo cartoon sem o uso do Ink Paint ou de Shaders do Mental Ray, como era feito antigamente.

Tutorial básico para modelar uma cadeira Comentar

17MAI

Este é um tutorial super básico para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde o autor explica uma forma bem simples de modelar uma cadeira usando linhas, primitivas e modificadores.

Making of de linda cena criada no 3ds max e Z-Brush Comentar

16MAI

O site CGArena publicou um ótimo Making of desta linda cena feita no 3ds max, Z-Brush e renderizada no Mental Ray, onde o autor mostra como ele criou um pano de água.(contém imagem de nu)

Nova versão do plug-in TreeStorm para o 3ds max 2010 Comentar

16MAI

O TreeStorm é o plug-in que importa, modifica e anima as árvores criadas no OnixTree, uma das opções mais usadas para vegetação no 3ds max. A versão para o 3ds max 2010 já está disponível.

Zookeeper será tudo que o Scene Explorer não é Comentar

16MAI

A Ephere está criando um novo plug-in para gerenciar objetos, materiais, efeitos, texturas, hierarquias e tudo mais em uma janela esquemática, como deveria ser o Scene e o Material Explorer do Max 2010.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento complexo Comentar

15MAI

O site 3dm3 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos, em uma parte ele usa o plug-in Unwrella 2, mas conhecendo o Unwrap UVW você pode fazer sem o plug-in.

Vídeo tutorial para usar a tecnologia HDRI do Mudbox Comentar

15MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, criado por Wayne Robson, para explicar em detalhes como usar a tecnologia de Image Based Lighting (HDRI) disponível no Mudbox 2009.

Está surgindo mais um render no mercado Comentar

15MAI

O Thea Render é um novo renderizador que está em fase de desenvolvimento, em breve entrará em Beta teste. Ele promete produzir imagens realistas tanto pelo método Biased quanto Unbiased.

Vídeo tutorial para fazer Rig de objeto maleável Comentar

14MAI

O professor Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como fazer o Rig de objetos maleáveis, igual uma ponte de madeira e cordas. O Script usado no tutorial você baixa clicando aqui.

Está disponível o Demo do RealFlow RenderKit Comentar

14MAI

O Real Flow RenderKit é um plug-in que permite renderizar partículas do Real Flow gerando o Mesh apenas na hora do render e criando efeito mais detalhados. A versão Tryout de 30 dias está disponível.

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