Notícias

Ótimos tutoriais sobre o Particle Flow Tools Box2 Comentar

19JAN

A Orbaz publicou vários exemplos com pequenos tutoriais explicando como produzir diversos efeitos usando o Particle Flow Tools Box2, entre eles quebras e colisões usando a tecnologia PhysX.

Ótimo vídeo tutorial avançado sobre canais do Open EXR Comentar

18JAN

Louis Marcoux publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados explicando como criar múltiplos canais no OpenEXR com o Shader MR Labeled Element, Camera Map Per Pixel e estereoscopia.

Novo Plug-in para criar Solver que aplica IK e FK Comentar

18JAN

O IKFK Solver é um novo plug-in para o Max que pode ajudar muito na animação de personagens, pois oferece um novo Solver que permite alternar entre IK e FK conforme a necessidade do animador.

Ótimo tutorial para modelar uma bateria anti-aérea Comentar

18JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor usa a criação de uma bateria anti-aérea para ensinar as principais técnicas e ferramentas.

Ótimo Making of de personagem criado no Max e Mental Ray Comentar

17JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado no 3ds max e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa algumas dicas de modelagem, texturização, rig e composição.

Ótimas matérias sobre o filme Avatar Comentar

17JAN

O nosso amigo e colaborador, T-Rex, indicou esta ótima matéria sobre a criação do filme Avatar. Também há uma matéria interessante sobre a renderização do filme no site da Nvidia clicando aqui.

Ótimo Making of de Hulk criado no Z-Brush e PhotoShop Comentar

17JAN

O site CGArena publicou um ótimo Making of deste Hulk vermelho criado no Z-Brush, PhotoShop e Engines de Game, onde o autor explica o processo de modelagem no Z-Brush e passa dicas de texturização.

Ótimo Making of de carro esporte criado no Max com V-Ray Comentar

16JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste carro esporte ultra-realista criado no 3ds max com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, criação de materiais e iluminação.

Ótimo Making of de alienígena criado no Max com V-Ray Comentar

16JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste alienígena criado no Max com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de criação de materiais, iluminação, configurações de render e composição.

Ótimo Making of de carro antigo criado no Max com V-Ray Comentar

16JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste carro antigo realista criado no 3ds max com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, criação de materiais e configurações de render.

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