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Teste de render com o Max e Mental Ray no Intel Core i7 Comentar

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O site 3DSpeed Machine publicou um teste de render que fizeram usando o 3ds max, Mental Ray e o novo processador Core i7 da Intel. O tempo de render varia muito dependendo das configurações.

Making of impressionante de menina ultra realista Comentar

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O site CGArena publicou um Making of maravilhoso desta menina impressionante criada em 3D, tem dicas de Hair and Fur, iluminação Photometric e texturização usando o SSS Fast Skin e o Arch&Design.

Soft para criar Normal Map e Displacement com fotos Comentar

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O ShaderMap é um novo programa que converte qualquer imagem em diversos tipos de mapas, como Height Map, Normal Map, Ambient Occlusion, Dudv e Specular. No site tem versão Demo para baixar.

Ótimo estudo com dicas para Rig de personagens Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Fabrício E. Rabachini, publicou um ótimo estudo no fórum da 3D1 com diversas dicas sobre Rig de personagens e ensinando em detalhes como fazer o Rig do antebraço.

Tutorial maravilhoso sobre Render Elements e composição Comentar

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O site 3DTotal publicou um tutorial maravilhoso sobre Render Elements, explicando diversos elementos do Arch&Design e mostrando como fazer a composição da imagem no Combustion.

Vídeo tutorial sobre os erros mais comuns no Mudbox Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, criado por Wayne Robson, para explicar os erros mais comuns dos usuários no programa Mudbox e mostrar a melhor forma de resolver estes problemas.

Nova versão do Script Textools com mais informações Comentar

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O Script Textool agrega diversas ferramentas para ajudar e facilitar o processo de mapeamento. A nova versão foi melhorada e ganhou uma página com a descrição de todas as funcionalidades.

Novo plug-in para cálculos físicos de muitos objetos Comentar

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O Pull Down It é um novo plug-in para o 3ds max que permite calcular a quebra e as colisões entre muitos objetos rígidos, a versão completa é comercial, mas tem versão gratuita e tutoriais no site.

PuppetShop disponível para o 3ds max 2010 Comentar

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O PuppetShop é um ótimo plug-in para Rig e animação de personagens. Ele passou a ser gratuito desde que a Autodesk comprou o CAT e a versão para o 3ds max 2010 já está disponível.

Vídeos de novidades maravilhosas para o Particle Flow Comentar

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Oleg Bayborodin é o criador do antigo SandBlaster, Particle Studio e do Particle Flow, ele está produzindo um novo plug-in para adicionar recursos de dinâmica no Particle Flow, veja os vídeos de teste.

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