Notícias

Review do Space Navigator da 3D Connexion Comentar

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O site CGenie publicou um ótimo Review sobre o Space Navigator da 3D Connexion, conhecido como o mouse 3D, pois é ideal para trabalhar com programas tridimensionais como o 3ds max.

Ótimo tutorial para animar uma assinatura no After Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Virino, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar assinatura animada no After Effects, podendo usar como mapa de efeitos no 3ds max.

Edição de Abril-Maio da revista gratuita da CGArena Comentar

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O site CGArena publicou a edição de Abril - Maio da sua revista bimestral gratuita, contém Making ofs de cenas criadas com o 3ds max, Z-Brush e Photoshop, entrevista e galeria.

Teste para desenvolvimento completo de design de carros Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Brian Toledo, postou um teste interessante para quem gosta de criar carros e para estudantes de design, simulando o desenvolvimento de um novo modelo.

Ótimo tutorial sobre iluminação e materiais no V-Ray Comentar

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O site CGArena publicou um vídeo tutorial maravilhoso para quem trabalha com o render V-Ray, onde o autor explica sobre iluminação, HDRI, Irradiance Map, Light Cache, luzes e materiais.

Terceira parte do ótimo vídeo para modelar o Dodge Viper Comentar

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O nosso amigo e colaborador do site CG Auto, Superfotos, publicou a terceira parte do ótimo vídeo tutorial onde ele explica como modelar um Dodge Viper, agora ensinando a modelagem do teto.

Ótimo vídeo tutorial para animar personagem andando Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial para quem está iniciando em animação de personagens, ele explica como animar o walkcycle. A primeira parte foi divulgada aqui e ensina a fa

Beta teste público do plug-in Ozone 4 Comentar

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O Ozone é um plug-in para criar céu, sol, nuvens e efeitos volumétricos no 3ds max, ele é o sistema de atmosfera do VUE separado em um plug-in e trabalha com o Mental Ray. Baixe a versão Beta grátis.

Estudo sobre o uso de SSS com Ambient Occlusion Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, postou um ótimo estudo explicando como compor o Shader de Ambient Occlusion com o Shader de SSS para não ficar com aspecto de sujo.

Ótimo tutorial para modelar um armário com pia Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Faraó, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como modelar um armário de cozinha detalhado e com pia em Poly no 3ds max.

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