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Tutorial sobre animação por Stop Motion Comentar

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O site Computer Arts publicou um ótimo tutorial explicando as noções básicas para criar uma animação simples pelo método de Stop Motion. A técnica pode ser útil para aperfeiçoar e estudar animação.

Making of de Pontiac feito no 3ds max com Mental Ray Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste carro Pontiac criado com o 3ds max e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, material Car Paint e composição.

E-on divulga as novidades do Vue 8.5 Comentar

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A e-on Software publicou o pre-release do VUE 8.5 e terá muitas novidades, entre elas o controle global de Gamma, controle interativo das nuvens e novas ferramentas de escultura de terreno.

Making of de personagem criado com o Max e Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas de criação de materiais e iluminação.

Vídeo tutorial para criar chama de foguete Comentar

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O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde o autor explica como criar a chama de foguetes. A técnica pode ser usada em outros casos como velas, lareiras, chama de fogão.

Vídeo tutorial básico para animar construções Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Beckman3D, publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, explicando como animar colunas e paredes se formando para criar um prédio.

Tutorial para renderizar por partes no V-Ray Comentar

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O nosso amigo e colaborador, jcleison, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este ótimo tutorial sobre o V-Ray, explicando como renderizar por partes usando o Script SuperRender.

Tutorial para importar do Sketchup com luzes e materiais Comentar

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Este ótimo vídeo da Autodesk mostra como importar modelos do Sketchup e do Google 3D Warehouse com luzes e materiais Arch&Design para renderizar imediatamente com o Mental Ray.

Futuro Plug-in para criar pistas e parapeitos Comentar

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A Itoo Software está desenvolvendo um novo Plug-in para modelagem paramétrica de pistas, ruas, pontes e parapeitos. Por enquanto há apenas dois vídeos de demonstração. O segundo está aqui.

Tutorial para aplicar imagem de fundo com Physical Sky Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como fazer aparecer imagens de fundo junto com o Physical Sky do Mental Ray sem ficarem escuras.

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