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Nova versão do VUE finalmente aceitará o V-Ray Comentar

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Normalmente os recursos são criados primeiro para o Mental Ray e depois de alguns anos vão para os outros renders, finalmente a versão 7.5 do Vue, que sai no segundo semestre, aceitará o V-Ray.

Novo soft para animar partículas na pós produção Comentar

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O Magic Particles é um novo programa para criar e animar partículas 2D, muito usadas para gerar efeitos especiais na pós produção, ele é parecido com o Particle Illusion e tem versão grátis.

Script para criar linhas guia com proporção áurea Comentar

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A proporção áurea ajuda na composição de imagens e este Script cria linhas guia nas Viewports com estas proporções. Você pode saber mais sobre proporção áurea neste tópico no fórum da 3D1.

Making of com dicas sobre o Shader SSS Fast Skin Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, nele o autor mostra como configurar e criar os mapas para o Shader SSS Fast Skin.

Tutorial para criar textos com cantos arredondados Comentar

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O nosso amigo e colaborador, zapory, publicou um ótimo tutorial explicando como criar textos e formas com cantos arredondados a partir de linhas e Extrude usando o Quadify do 3ds max 2010.

Script para criar material Car Paint no V-Ray Comentar

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O site Script Spot publicou um ótimo Script para quem trabalha com o render V-Ray, pois ele adiciona um novo material com configurações simples para fazer pintura metálica de automóveis.

Script que diminui resolução de partículas pela distância Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma ótima dica sobre este Script para controlar a resolução das partículas pela distância, ainda tem o comentário de cada item do Script.

Ótimo Script para gerenciar e inserir modelos na cena Comentar

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O Script HCG Asset Browser, escrito pelo brasileiro Chico Hermida, gerencia e adiciona modelos na cena mostrando a miniatura, move e rotaciona na inserção e ainda tem opção de distribuir pintando.

Vídeo tutorial para capturar iluminação em HDRI Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como capturar a iluminação da cena no Max, usando imagem HDR, para aplicar no Mudbox, mas a técnia seve para outras situações.

Review do 3ds max 2010 no VFX World Comentar

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O site VFX World publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2010 mostrando e comentando as principais novidades, como as ferramentas do modo Graphite, os Containers e o Material Explorer.

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