Notícias

Novo programa para animação de rosto e fala Comentar

12AGO

Na Siggraph 2009 foi apresentado o novo programa FaceFX para animação de rostos e fala com base em arquivos de áudio. Ele exporta em FBX para usar no 3ds max e vários outros softs 3D.

Vídeo tutorial sobre subdivisão de superfícies Comentar

12AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre subdivisão de superfícies no 3ds max mostrando como criar detalhes nos objetos e cantos arredondados na modelagem poligonal.

Mental Ray terá módulo Real Time integrado Comentar

11AGO

Rolf Herken, da Mental Images, exibiu o Iray na Siggraph, módulo de render Real Time do Mental Ray que estará disponível já na próxima versão para todos os usuários, como menciona esta matéria.

Este foi o ano dos Renders Real Time na Siggraph Comentar

11AGO

Para Ken Pimentel, da Autodesk, este foi o ano dos Renders Real Time e ele comenta sobre cada um deles nesta matéria, com links para a exibição do Brazil RT e de um novo soft da Autodesk.

Exibição do V-Ray RT na Siggraph 2009 Comentar

11AGO

A Chaos exibiu o V-Ray RT na Siggraph comparando com o V-Ray comum usando um computador de 8 Cores com tecnologia CUDA e placa de vídeo especial que ainda não está no mercado.

  V-Ray

Vídeo tutorial para usar o Motiva Soap Comentar

10AGO

Na semana passada divulgamos o Motiva Soap, que permite modificar cores e iluminação depois do render. Este vídeo tutorial explica como preparar as imagens no Mental Ray para usar no programa.

Script para converter materiais entre vários Renders Comentar

10AGO

A Motiva Infografia, mesma criadora do Motiva Soap, desenvolveu um Script para converter materiais entre vários Renders, como Scanline, Mental Ray, V-Ray, FryRender e Maxwell Render.

Vídeos em Chroma Key para testes de Tracking Comentar

10AGO

O site Hollywood Camera Work foi criado para oferecer vídeos em Chroma Key com qualidade para estudantes testarem Tracking e composição de vídeo. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tutorial maravilhoso para quem estuda CG Comentar

09AGO

O site Ziggyware publicou um tutorial maravilhoso para quem cursa computação gráfica na faculdade, onde o autor explica como desenvolver os códigos em XNA para simular tecido e Soft Body.

Ótimo tutorial sobre Edge Loop e Subdivision Comentar

09AGO

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, criou um ótimo tópico no fórum da 3D1 explicando como respeitar os Edge Loops na modelagem e também como fazer a subdivisão correta do objeto.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717934.

Total de membros registrados: 143348

Últimos membros registrados: loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected], drivenolpreisat.

Usuário(s) on-line na última hora: 1119

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.