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Tutorial sobre caminhos com PCG Comentar

18JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como criar um caminho proceduralmente com terreno, rochas e árvores apenas desenhando uma Spline.

Render para impressão no 3ds max Comentar

18JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização para impressão no 3ds max, o autor explica como configurar as texturas e as opções de Render para produzir imagens com alto DPI e adequadas para imprimir.

Webinar do D5 Render em espanhol Comentar

18JAN

O Studio 11 publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina como importar do SketchUp, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar.

AI para modelar e texturizar Comentar

18JAN

O Meshy AI é um novo programa, baseado em inteligência artificial, que permite gerar objetos 3D a partir de textos ou imagens de referência, também consegue texturizar modelos 3D de acordo com a descrição em texto.

AI da Nvidia no iStock Comentar

17JAN

A Nvidia, em parceria com a iStock e Getty Images, estão lançando um serviço seguro para criação e edição de imagens através de AI sem problemas legais e de direitos autorias, o sistema é baseado no Nvidia Picasso.

Download de casa com 2 andares Comentar

17JAN

O artista, Ngoc Quan, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma casa com dois andares, a rua e o entorno, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

17JAN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar uma cena de pirata com o Water System, Assets da Megascans e Kitbash3D, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

17JAN

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica a técnica de 3 pontos para personagens, como iluminar paisagens gigantes e como alterar a atmosfera do ambiente.

AI para renderizar no 3ds max Comentar

17JAN

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Project Dream, da Pulze, a mesma criadora do Scene Manager, o autor mostra como o programa de AI consegue ajudar na produção e até na renderização das cenas no 3ds max.

Tutorial das novidades do Vantage 2.2 Comentar

17JAN

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre as duas únicas novidades do Chaos Vantage 2.2, o autor explica como aplicar o efeito de Displacement nos objetos e como configurar o VRayFur importado a partir do 3ds max.

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