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Tutorial sobre o Render To Texture Comentar

28MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max com V-Ray, explicando como criar os pinos de uma cadeira através do VRayDistanceTex e fazer o Bake para gerar a textura do Diffuse.

Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

04ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como criar materiais realistas de madeira pintada para fachadas com imperfeições na superfície.

Tutorial para configurar o V-Ray Next Comentar

15MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next (4) para o 3ds max, onde ele mostra exemplos e explica em detalhes como configurar a renderização da forma mais simples e otimizada sem perder qualidade.

Tutorial de piso realista no V-Ray Comentar

15FEV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pisos de madeira com realismo no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como variar as cores e os veios nas tábuas, adicionar ranhuras e imperfeições.

Tutorial sobre realismo de metais Comentar

01FEV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como aumentar o realismo dos metais da cena adicionando imperfeições, ranhuras, manchas e marcas de dedos.

Primeiras impressões do Corona 3 Comentar

10JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 3 para o 3ds max, onde ele passa as primeiras impressões e explica as novidades como IPR com OptiX, Randomization by Mesh Element e melhor desempenho.

Tutorial do V-Ray Next Update 1 Comentar

06DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Update 1 do V-Ray Next para o 3ds max, onde ele passa suas primeiras impressões e explica como trabalhar de forma eficiente com o novo Interactive Production Render.

Tutorial de cena com Megascans Comentar

01NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre a biblioteca de texturas e objetos escaneados, Megascans, onde ele explica como montar uma cena completa no 3ds max com V-Ray usando os itens da Megascans.

Tutorial sobre a Megascans no Max Comentar

22OUT

O artista, Adán Martin, publicou dois vídeo tutoriais sobre a Quixel Megascans com o 3ds max, onde ele explica como configurar as texturas (Atlas) e objetos escaneados da biblioteca para utilizar nos seus projetos.

Tutorial sobre otimização no Corona Comentar

06SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre otimização do Corona no 3ds max, onde ele explica diversas técnicas para agilizar a renderização de materiais, recursos e efeitos de iluminação em maquetes.

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