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Como criar recursos com IA no Max Comentar

20JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre 3ds max e inteligência artificial, ele ensina como criar ferramentas para o programa sem saber programar, também comenta os problemas que encontrou.

Texturização manual versus IA Comentar

31MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura, ele compara a geração de Sets de texturas PBR com IA em relação a criação manual ou com Softs como o Substance Designer.

Modelagem com IA para ArchViz Comentar

17MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, ele compara com a modelagem manual e avalia se vale a pena para produção profissinal.

Tutorial sobre HDRI no Corona Comentar

13OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação natural do ambiente usando HDRI para renderizar com realismo.

Como iluminar com HDRI no V-Ray Comentar

06OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação natural do ambiente usando HDRI para renderizar com realismo.

Tapetes no V-Ray em espanhol Comentar

21JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o V-Ray Fur no 3ds max, ele explica como produzir tapetes realistas gerando mapas de densidade e de Normal no Substance Designer para guiar os pêlos.

Tutorial para iniciar no DaVinci Comentar

05JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Color Grading para renderizações 3D com o DaVinci Resolve, ele ensina a usar os principais recursos para controlar as cores de imagens e animações.

Modelagem com AI em espanhol Comentar

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem com inteligência artificial para arquitetura, ele explica como usar o ComfyUI com o Hunyuan3D para gerar objetos 3D baseados em imagens.

Modelagem procedural no Max Comentar

25JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o TyFlow, composição de materiais no V-Ray e modificadores para criar painéis perfurados.

Iluminação no V-Ray em espanhol Comentar

05DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar uma técnica para misturar múltiplos VRay Sun e produzir uma iluminação mais interessante e detalhada.

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