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Notícias

Tutorial sobre materiais no V-Ray

05FEV

O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial explicando como corrigir os materiais de modelos importados de bibliotecas para o V-Ray no 3ds max, que muitas foram gravados em versões antigas ou não estão bem configurados.

Tutorial sobre Denoiser em animação

21DEZ

O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre animação com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Script gratuito vDenoise para automatizar o trabalho de remover o Noise da sequência de imagens da animação.

Review do Corona 1.7 no 3ds max

01DEZ

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um Review do Corona 1.7 no 3ds max, onde ele mostra as principais novidades, faz testes com materiais, Hair And Fur e comenta suas impressões sobre o renderizador.

Tutorial de veludo realista no V-Ray

07NOV

O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica detalhadamente como configurar tecidos de veludo (Velvet) adicionando marcas de contato para conseguir maior realismo.

Tutorial de efeitos volumétricos no V-Ray

24OUT

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a criar diversos tipos de efeitos volumétricos como a densidade da atmosfera (Haze), fachos de luz entrando pela janela e volume contido em objetos.

Tutorial de otimização no Arnold do Max

26SET

O artista Adán Martín publicou um novo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde ele explica como identificar a proveniência do Noise na imagem para ajustar apenas os Samples necessários e otimizar o tempo de renderização.

Tutorial de introdução ao Arnold do Max

14SET

O artista Adán Martín, que é famoso pelos tutoriais de V-Ray, publicou um novo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde ele faz uma introdução explicando os principais recursos de luzes, materiais e configurações de Render.

Tutorial para texturizar folhagem no V-Ray

05SET

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de vegetações usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar um material realista com efeito de translucência para aplicar na folhagem.

Tutorial sobre anisotropia no V-Ray do Max

14AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como simular diversos tipos de reflexões anisotrópicas comuns em metais e impressões digitais nos objetos.

Review do V-Ray 3.6 em espanhol

26JUL

O artista Adán Martín publicou um ótimo Review sobre o V-Ray 3.6 para o 3ds max, onde ele ensina a usar as principais novidades como Hybrid Rendering, composição com Full Light Select Render Element e geração de IDs no Cryptomatte.

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