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Notícias

Tutorial sobre Substance Designer e V-Ray

23JAN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar um material procedural de piso no Substance Designer com parâmetros configuráveis e ensina a utilizá-lo com o V-Ray.

Tutorial para criar vidro molhado no V-Ray

12DEZ

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de vidro molhado para janelas usando apenas mapas procedurais, sem partículas.

Tutorial sobre Curvature Map no v-Ray

05DEZ

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com os mapas VrayCurvature, VrayDistanceTex e VrayDirt para criar efeitos de desgastes nos materiais.

Tutorial de vidro martelado no V-Ray

08NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar materiais realistas de vidro martelado e vidro pontilhado iguais aos usados em prédios e residências.

Tutorial sobre o Plug-in ArionFX para o PS

24SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, agora explicando como adicionar efeitos realistas de lentes usando o Plug-in ArionFX da RandomControl.

Tutorial sobre o FStorm Render no 3ds max

12SET

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o já famoso FStorm Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos de luzes, materiais e configurações de renderização para obter bons resultados.

Tutorial avançado sobre metais no V-Ray

23AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhes técnicos para criar metais com realismo, principalmente em relação ao problema do Falloff não-linear do 3ds max.

Tutorial sobre o Denoiser do Corona Renderer

05AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer 1.4 para o 3ds max, mostrando as principais novidades desta versão e explicando como usar o Denoiser para suavizar imagens renderizadas rapidamente.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.4

27JUL

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.4 para o 3ds max, explicando como trabalhar com o novo sistema de Denoiser para produzir imagens granuladas rapidamente em Brute Force e suavizar depois.

Tutorial para criar jardim vertical no Corona

21JUL

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial para maquete, mas agora sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Corona Scatter para criar um jardim vertical (parede verde) realista.

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