Notícias

Download de duas salas e cozinha Comentar

07NOV

O Focus Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar, jantar e cozinha, prontas para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com texturas e materiais do Corona.

Exemplo do Live Link entre Max e UE Comentar

07NOV

O artista, Leo Chou, publicou outro vídeo mostrando mais um exemplo do Live Link entre o 3ds max e o Unreal 5.1 Preview (Beta), onde ele configura um tapete felpudo com o Forest Pack e visualiza imediatamente no Engine.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

07NOV

A artista, Marina Kozlovskaya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ela explica como importar do 3ds max, configurar as luzes, HDRI, atmosfera, Lightmaps e fazer o Bake da iluminação.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

07NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como iluminar um ambiente, configurar os materiais com realismo e renderizar.

3 formas para criar Depth of Field Comentar

07NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o 3ds max, V-Ray e After Effects, ele ensina como renderizar o passo de Z-Depth e três formas diferentes para produzir Depth of Field (DOF).

Atualização do Fusion para o Max Comentar

07NOV

O Kstudio lançou a versão 0.8.174 do Fusion, um novo Plug-in para modelagem procedural no 3ds max, entre as novidades estão as opções para lincar objetos, cortar os cantos na distribuição pela Spline e esticar no segmento.

Tutorial sobre lança chamas no Max Comentar

05NOV

A Sitni Sati publicou mais um vídeo sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível de graça, o autor explica como simular um lança chamas realista usando o NodeWorks, ele também oferece a cena para download.

RandoMixer procurando Beta Testers Comentar

05NOV

A Spline Dynamics está procurando Beta Testers para o RandoMixer, um Plug-in para gerar variações de objetos no 3ds max, eles reformularam todo o sistema, precisam de usuários para testar e aceitam Feedback em espanhol.

Tutorial sobre tapete no D5 Render Comentar

04NOV

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como criar um tapete usando o Hair And Fur do 3ds max e exportar para texturizar e renderizar no D5 Render.

Lançamento do FinalFluid Comentar

04NOV

A Cebas lançou o FinalFluid para o 3ds max, o primeiro Plug-in para simulação de fluidos gasosos com Solver em Real-Time no programa, ele aceita o PFlow e o TyFlow, colisões, Meshes deformáveis, V-Ray e exporta em VDB.

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