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Tutorial sobre o VFB do V-Ray 6 Comentar

20SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o V-Ray 6 no 3ds max, ele explica como usar as Proportion Guides do Frame Buffer e as vantagens que oferecem para compor a cena.

Como animar cortinas no 3ds max Comentar

20SET

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele ensina como modelar e animar uma cortina tremulando com o vento utilizando a simulação física do modificador Cloth.

Nova versão do FinalRender Comentar

20SET

A Cebas lançou o FinalRender Drop 6 para o 3ds max, que possui versão gratuita, entre as principais novidades estão o material volumétrico para efeitos de fogo e fumaça, além de implantarem suporte para Temporal Denoising.

Download de apartamento completo Comentar

19SET

O artista, Vuong Hang, está oferecendo o download gratuito de um apartamento com sala de estar, jantar, cozinha e quarto, repleto de móveis, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais do V-Ray.

Exemplos do Array do Max 2023.2 Comentar

19SET

O artista, Changsoo Eun, reuniu os exemplos criados pelos Beta Testers do 3ds max usando o novo Array Modifier e está oferecendo o download para os usuários estudarem as configurações, opções e possibilidades do recurso.

Tutorial sobre o FumeFX 6 Comentar

17SET

A Sitni Sati publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o novo FumeFX 6 no 3ds max, que está disponível de graça, o autor ensina como simular a incineração e desintegração de objetos controlando a propagação com mapas.

Download do FumeFX 6 Beta Comentar

16SET

A Sitni Sati liberou para o público em geral os testes Beta do FumeFX 6 para o 3ds max, que estavam restritos aos usuários registrados, qualquer pessoa pode baixar e usar para projetos não comerciais até 31 de Dezembro.

Preparação do projeto para Unreal Comentar

16SET

O 3DArchstuffs publicou a primeira parte de uma série de tutoriais sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como preparar os objetos da cena no Max para exportar corretamente para o Engine.

Terrenos no V-Ray em espanhol Comentar

16SET

O artista, Adán Martín, publicou a continuação do vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o V-Ray no 3ds max, ele ensina agora como usar os mapas gerados no tutorial anterior para configurar os materiais do terreno.

Script para seleções no 3ds max Comentar

16SET

O Selection Toolbox é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele oferece vários recursos para selecionar os objetos por nome, classe, tipo, modificador, material, instância e visibilidade.

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