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Iluminação HDRI em espanhol Comentar

21JUL

O RNDR publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de projetos de arquitetura através de HDRI com o V-Ray no 3ds max, o autor faz um guia rápido ensinando a configurar o ambiente corretamente com a imagem.

Webinar sobre o Composite do V-Ray Comentar

20JUL

O artista, Ricardo Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre o sistema de composição do V-Ray no 3ds max, ensinando a gerar a imagem do BacktoBeauty e controlar a contribuição dos elementos.

Parte 4 do tutorial do Donut Comentar

20JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a quarta parte do vídeo tutorial para modelar um Donut proceduralmente no 3ds max, nesta etapa ele explica como iluminar a cena, configurar os materiais e renderizar utilizando o Arnold.

Lançamento do PolyDamage 1.5 Comentar

20JUL

A PolyDesign lançou o PolyDamage 1.5 para o 3ds max, Plug-in para criar desgastes e imperfeições nos objetos, entre as novidades estão o suporte para múltiplos elementos, adição de detalhes finos e atualização na Viewport.

Download de mesa, banco e cadeira Comentar

19JUL

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de mesa, cadeira, banco e lixeira de plástico iguais as usadas no Brasil, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray e Corona.

Exportação do 3ds max para Unreal Comentar

19JUL

O ArchViz Ninja publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o 3ds max e Unreal Engine 5, o autor ensina a exportar com o Datasmith e visualizar em Real-Time com qualidade sem esforço.

Tutorial de teto procedural no Max Comentar

19JUL

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, o autor explica como criar um teto com vigas aparentes e golas de gesso usando Meshes modulares e Nodes.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar animações de tecidos com qualidade, também mostra como iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre OSL no 3ds max Comentar

17JUL

O artista, Ciro Cardoso, publicou o segundo vídeo tutorial sobre composição de materiais com Shaders OSL no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do Node Color Correction como Overall Effect, Hue Range e Output Tint.

Simulando um telescópio no V-Ray Comentar

16JUL

A Chaos publicou um artigo mostrando o trabalho do artista, Patrick Ng, que modelou um telescópio precisamente, com todo o conjunto de lentes, e fez uma animação apontando ele para a lua para ver se realmente funcionava.

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