Notícias

Download de comidas e bebidas Comentar

17SET

O artista, Mason Bouchard, está oferecendo o download gratuito de um jogo de jantar com diversas comidas, bebidas e decorações, o arquivo está nos formatos FBX e Max 2016 com materiais para V-Ray e Corona. (Exige VPN)

Tutorial de Render Passes no Corona Comentar

17SET

O ArchViz Media by IK publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar o Render Elements para gerar diversos tipos de Passes e como usá-los na composição.

Animação com AI para Biped Comentar

16SET

O QuickMagic é um novo serviço on-line, baseado em inteligência artificial, que permite gerar animações de personagens com qualidade a partir de um único vídeo, ainda aceita exportar diretamente para o Biped no 3ds max.

Download de sala de estar Comentar

16SET

O Graviton Studio está oferecendo o download gratuito desta sala de estar com vários móveis e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com materiais configurados no V-Ray. (Patreon)

Interiores no V-Ray em espanhol Comentar

16SET

O RTstudio Archviz publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores com o V-Ray no 3ds max, o autor explica todo o processo passando por modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção.

Webinar sobre Corona 12 e Vantage Comentar

16SET

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com Corona 12, 3ds max e Chaos Vantage, abordando todas as novidades desta versão e o intercâmbio com o Vantage.

Niagara para usuários do TyFlow Comentar

14SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de partículas do Unreal Engine, chamado Niagara, o autor explica os principais recursos comparando com os mesmos procedimentos no TyFlow do 3ds max.

Modelagem de costuras no 3ds max Comentar

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Ferrugem procedural com Data Channel Comentar

14SET

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

Redshift 2025 e ZBrush para iPad Comentar

14SET

A Maxon lançou as novas versões dos seus produtos, incluindo o esperado ZBrush para iPad e o Redshift 2025, que tem Plug-in para o 3ds max, eles melhoraram o sistema de Caustics e a renderização NPR (Non-Photorealistic).

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