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Notícias

Breakdown do The Mandalorian 2

27MAR

A ILM publicou um vídeo sobre a produção da segunda temporada da série, The Mandalorian, exibindo um pouco do que aconteceu atrás das câmeras para criar 5000 cenas com efeitos visuais usando de miniaturas até 3D Real-Time.

Treinamento de AI no Nuke

23MAR

A Foundry lançou o Nuke 13 com uma novidade muito interessante, chamada de AIR, ela oferece um sistema para os artistas montarem e treinarem sua própria inteligência artificial para efetuar tarefas, ainda pode compartilhar.

Tutorial sobre Chroma Key no UE

22MAR

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com imagens 3D no Unreal Engine, onde o autor mostra como remover o Chroma Key (fundo verde) para fazer o recorte e integrar o vídeo na cena 3D.

Lançamento do After Effects 18

16MAR

A Adobe lançou o After Effects 18.0 com poucas novidades, entre elas estão o 3D Draft Preview Mode baseado em renderização para Games, ganhou Ground Plane 3D, melhoraram a Composition Toolbar e intercâmbio com o Premiere.

Composição em Real-Time no UE

05MAR

O Opalo Films publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre composição de vídeo em Real-Time no Unreal, o autor explica como usar o Composure e Live Link para substituir o Chroma Key e sincronizar a câmera 3D com a real.

Soft Free de Motion Blur com AI

08FEV

O FlowBlur é um novo programa gratuito para Windows que consegue aplicar efeito de Motion Blur nos objetos em movimento, seja em vídeos ou renderizações (animações), ele trabalha com um sistema de inteligência artificial.

Melhor do que a Disney?

04FEV

Os artistas do Corridor Crew reproduziram o Luke Skywalker jovem, que aparece no final da segunda temporada de The Mandalorian, e afirmam que ficou melhor do que a versão original criada pelos artistas da poderosa Disney.

Filme criado totalmente no Unreal

21NOV

O diretor, Peter Hyoguchi, está produzindo um filme de ficção científica totalmente criado no Unreal, eles são especialistas na fabricação de miniaturas, portanto, escaneiam as miniaturas, os terrenos e animam no Engine.

Webinar sobre produção virtual

12NOV

A Epic Games publicou os vídeos do evento que promoveram sobre produção virtual com o Unreal, onde explicam o processo, a integração de personagens 3D, mostram exemplos e exibem as apresentações da Weta e do Mandalorian.

Conheça a história do Houdini

31OUT

O Houdini é o Soft 3D mais poderoso do mundo e sempre foi, mas assustador para os iniciantes, veja como ele nasceu, cresceu, nunca se tornou popular e recentemente vem tomando a produção de Games graças ao Houdini Engine.

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