Notícias

Estúdio de produção virtual caseiro Comentar

23NOV

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo mostrando como ele montou um estúdio de produção virtual caseiro, facilmente numa pequena sala, utilizando apenas o equipamento de Tracking da Antilatency e o Unreal Engine.

Tutorial do Media Plate no UE 5.1 Comentar

22NOV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Media Plate Actor disponível no Unreal Engine 5.1, ele explica como habilitar e utilizar os novos recursos para compor vídeos, renderizar interfaces e VFX.

Animação de dinossauro no quintal Comentar

20NOV

O Hupe Animation publicou o vídeo da animação com composição de vídeo real que eles produziram no Unreal Engine 5, mostrando um cidadão que resolve filmar o dinossauro que apareceu no quintal da casa e acaba falecendo.

Palestra sobre Motion Graphics no UE Comentar

18NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Motion Graphics que ministraram no Unreal Fest 2022, onde o Jonathan Winbush mostra como ele produz animações para vídeos e vinhetas usando o Unreal, Cinema4D e Afer Effects.

Apresentações da Siggraph Asia 2022 Comentar

11NOV

A Siggraph publicou um vídeo com alguns dos trabalhos técnicos que exibirão na edição da Ásia, entre eles estão animação através de AI, conversão Real-Time de vídeo em Cartoon, avanços em robótica e simulações de fluidos.

Composição de vídeo ao vivo no UE Comentar

10NOV

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal 5, ele ensina como configurar o Composure do Engine para trabalhar com o Blackmagic Ultimatte 12 e compor vídeo real com 3D ao vivo.

Palestras da Quixel e VFX no Unreal Comentar

09NOV

A Epic Games publicou os vídeos de mais três palestras ministradas no Unreal Fest 2022, uma delas com a equipe da Quixel sobre o Roadmap do seu Ecosystem e as outras abordando os principais avanços na produção virtual.

3 formas para criar Depth of Field Comentar

07NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o 3ds max, V-Ray e After Effects, ele ensina como renderizar o passo de Z-Depth e três formas diferentes para produzir Depth of Field (DOF).

Vídeos do 24 Hours of Chaos Comentar

04NOV

A Chaos publicou mais vídeos dos webinares ministrados durante o 24 Hours of Chaos deste ano, agora abordando design de móveis e interiores, animação para arquitetura, apresentação de produtos, VFX e produção de vídeo.

Palestras sobre animação no Unreal Comentar

01NOV

A Epic Games publicou os vídeos das palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2022, ensinando a usar o Control Rig para animar no Engine, simulações físicas e de tecidos e os recursos para produção virtual.

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