Notícias

Flex da Nvidia para o Rhino Comentar

28FEV

O desenvolvedor Heinz Benjamin está oferecendo o download de uma conexão do sistema Flex da Nvidia com o Grasshopper do Rhinoceros, chamado FlexHopper, ele adiciona os recursos de simulação física do Flex como Nodes no Grasshopper.

Webinar de importação de simulações no UE Comentar

28SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a importação de Vertex Animation através do formato Alembic no Unreal Engine, mostrando como importar efeitos com partículas e simulações físicas de colisões, tecidos e fluidos.

Webinar sobre CFD no Rhinoceros Comentar

11AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in RhinoCFD, que permite simular fluidos para análise do design de produtos e projetos arquitetônicos como fluxo de ar, dissipação de fumaça ou calor, entre outros.

Tutorial para encher recipientes no Max Comentar

30MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como é simples encher recipientes com outros objetos usando o MassFX e também ensina a criar material de vidro realista no V-Ray.

Nova versão do Lucid Physics para o 3ds max Comentar

09MAI

O Lucid Physics é um Plug-in de Multi-physics que merecia ser integrado no 3ds max, pois permite a interação de vários tipos de simulações, a versão 1.4 incorporou o Flex 1.1, aceita infinitos Deforming SDF Meshes e suporta o Max 2018.

Vídeos com exemplos do Nvidia Flow Comentar

07MAI

Alguns desenvolvedores publicaram vídeos da aplicação de demonstração do Nvidia Flow, que é a nova adição ao GameWorks para produzir efeitos volumétricos em tempo real e possivelmente será integrado como Plug-in na Unreal Engine.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

11MAR

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele explica como misturar modelagem poligonal convencional com simulação de tecidos do Cloth Modifier para criar um saco de batatas.

Plug-in grátis para facilitar uso do FumeFX Comentar

25JAN

A Munich Filmworks está oferecendo gratuitamente o Plug-in FumeFX Modern UI para o 3ds max, ele exibe uma janela com ícones práticos para agilizar e facilitar a criação, interação e gerenciamento das simulações geradas pelo Plug-in FumeFX.

Plug-in para pintar com simulação física no Max Comentar

17JAN

O desenvolvedor John Martini lançou um novo Plug-in comercial para o 3ds max, chamado Zippy Painter, que permite pintar objetos 3D sobre as superfícies de outros objetos, respeitando a geometria, e depois aplica a simulação física.

Tutoriais com dicas sobre o Phoenix FD 3 Comentar

07OUT

O artista Svetlin Nikolov publicou três breves vídeos com dicas sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde ele ensina a restringir o Mesh de oceano com um objeto, como simular areia e também explosão radial de fumaça.

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