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Tutorial para encher recipientes no Max Comentar

30MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como é simples encher recipientes com outros objetos usando o MassFX e também ensina a criar material de vidro realista no V-Ray.

Nova versão do Lucid Physics para o 3ds max Comentar

09MAI

O Lucid Physics é um Plug-in de Multi-physics que merecia ser integrado no 3ds max, pois permite a interação de vários tipos de simulações, a versão 1.4 incorporou o Flex 1.1, aceita infinitos Deforming SDF Meshes e suporta o Max 2018.

Vídeos com exemplos do Nvidia Flow Comentar

07MAI

Alguns desenvolvedores publicaram vídeos da aplicação de demonstração do Nvidia Flow, que é a nova adição ao GameWorks para produzir efeitos volumétricos em tempo real e possivelmente será integrado como Plug-in na Unreal Engine.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

11MAR

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele explica como misturar modelagem poligonal convencional com simulação de tecidos do Cloth Modifier para criar um saco de batatas.

Plug-in grátis para facilitar uso do FumeFX Comentar

25JAN

A Munich Filmworks está oferecendo gratuitamente o Plug-in FumeFX Modern UI para o 3ds max, ele exibe uma janela com ícones práticos para agilizar e facilitar a criação, interação e gerenciamento das simulações geradas pelo Plug-in FumeFX.

Plug-in para pintar com simulação física no Max Comentar

17JAN

O desenvolvedor John Martini lançou um novo Plug-in comercial para o 3ds max, chamado Zippy Painter, que permite pintar objetos 3D sobre as superfícies de outros objetos, respeitando a geometria, e depois aplica a simulação física.

Tutoriais com dicas sobre o Phoenix FD 3 Comentar

07OUT

O artista Svetlin Nikolov publicou três breves vídeos com dicas sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde ele ensina a restringir o Mesh de oceano com um objeto, como simular areia e também explosão radial de fumaça.

Nova versão do Phoenix FD com Flip Solver Comentar

16SET

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3 para o 3ds max com um novo Flip Solver para simular líquidos com alta qualidade, incluindo Mist, Spray e Foam, também reformularam o Solver de fumaça e fogo, além de Preview realista e novas forças.

Tutorial sobre propriedades da simulação no Marvelous Comentar

26AGO

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Marvelous Designer, onde ele explica em detalhes todos os recursos para controlar as propriedades físicas das simulações.

Tutorial para simular embarcações no 3ds max Comentar

22AGO

O site Ulises VFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles para simular embarcações boiando e interagindo fisicamente com as ondulações do oceano.

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