Notícias

Integração do RealFlow no 3ds max Comentar

30NOV

A NextLimit lançou um novo Plug-in que integra os principais recursos do RealFlow diretamente no 3ds max, similar ao que existe para o Cinema4D e Maya, também tem compabilidade com os recursos nativos como o PFlow.

Tutorial sobre física no Unreal Comentar

29NOV

O Lusiogenic publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Unreal Engine, onde o autor explica como configurar os diversos tipos de juntas mecânicas disponíveis para animações dinâmicas e simulações Real-Time.

Nova versão do Phoenix FD Comentar

07NOV

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3.12 para o 3ds max, entre as novidades estão os suportes para X-Refs, instâncias e referências, aceita o sistema volumétrico do V-Ray GPU e tem maior compatibilidade com a Physical Camera.

Programa para simulações físicas Comentar

08OUT

O Object Scatter é um novo programa que está sendo desenvolvido com base no sistema Flex de Multiphysics da Nvidia, ele permite importar os objetos em 3D, simular as colisões físicas e tecidos para depois exportar em Alembic.

Simulação de fluidos Real-Time Comentar

29AGO

A empresa, Apagom AG, publicou um vídeo mostrando o seu sistema de simulação de fluidos e granulares em tempo real, também oferecem o download da aplicação interativa para as pessoas interagirem com os fluidos.

Plug-in para arquitetura naval Comentar

09JUL

O Orca3D é um Plug-in robusto para arquitetura naval no Rhino, ele adiciona desde recursos para o design de embarcações até ferramentas de análises hidrodinâmicas, aerodinâmicas, estabilidade e velocidade vs Horsepower.

Tutorial de tecido com Max e Unity Comentar

21ABR

O artista KevlarOxy publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time, onde ele explica como exportar o modelo do 3ds max para o Unity e configurar as propriedades para ele interagir com o vento e os objetos.

Flex da Nvidia para o Rhino Comentar

28FEV

O desenvolvedor Heinz Benjamin está oferecendo o download de uma conexão do sistema Flex da Nvidia com o Grasshopper do Rhinoceros, chamado FlexHopper, ele adiciona os recursos de simulação física do Flex como Nodes no Grasshopper.

Webinar de importação de simulações no UE Comentar

28SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a importação de Vertex Animation através do formato Alembic no Unreal Engine, mostrando como importar efeitos com partículas e simulações físicas de colisões, tecidos e fluidos.

Webinar sobre CFD no Rhinoceros Comentar

11AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in RhinoCFD, que permite simular fluidos para análise do design de produtos e projetos arquitetônicos como fluxo de ar, dissipação de fumaça ou calor, entre outros.

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