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Tutoriais sobre poeira e fumaça Comentar

08FEV

O artista, Jesse Pitela, publicou mais três vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira, fumaça de pneu em arrancada de carro e avalanche descendo uma montanha.

Download dos projetos do RedefineFX Comentar

05FEV

O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito dos projetos que ele utilizou nos vídeo tutoriais sobre simulações de gases e fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, todos configurados para Render.

Tutoriais sobre efeitos volumétricos Comentar

30JAN

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, agora ensinando a criar diversos efeitos volumétricos como névoas, dispersões e bombas de fumaça.

Tutoriais sobre fluidos no Max Comentar

28JAN

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a criar diversos efeitos como congelamento, colisão com parede d'água e cobertura de bolo.

Tutoriais sobre o Phoenix FD Comentar

24JAN

O RedefineFX publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre efeitos com fluidos usando o Phoenix FD no 3ds max, agora o autor ensina a simular objeto derretendo, sorvete com cobertura, lava, espirros de tinta e água.

Interactive Demolition no RayFire Comentar

22JAN

O RayFire é um Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, agora lançaram a versão 1.83 com a reformulação de vários recursos, adição do Advanced Dynamic Simulation Workflow e do Interactive Demolition.

Novo Soft para simulações físicas Comentar

15JAN

O DeepFX é um novo Soft para simulações físicas, ele é baseado em Nodes e possui diversos Solvers como SPH Fluid, Granular e Rigid Body, além de sistema de fratura, importa OBJ e Collada e exporta Alembic e VDB.

Mais tutoriais sobre o Phoenix FD Comentar

19DEZ

O estúdio, RedefineFX, publicou mais uma série de seis vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Phoenix FD para criar diversos efeitos em animações e Motion Graphics.

Tutoriais do Phoenix FD e V-Ray Comentar

11DEZ

O artista, Jesse Pitela, do estúdio RedefineFX, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD e o V-Ray no 3ds max, explicando como fazer diversos tipos de simulações para produtos, logos e Motion Graphics.

Nvidia apresenta o PhysX 4.0 Comentar

05DEZ

A Nvidia tornou o PhysX Open-Source para agilizar sua evolução e lançou a versão 4.0, agora ele possui um novo Solver mais preciso para simulações robóticas e até carros autônomos, além de aceitar muito mais colisões.

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