Notícias

Como carregar texturas em Runtime Comentar

05SET

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, explicando como criar um sistema com Blueprint para carregar texturas a partir do HD e aplicar num objeto durante a execução da aplicação.

Tutorial sobre AI no Unreal Comentar

03SET

O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para animais no Unreal, ensinando a configurar um sistema simples com Behavior Tree e Animation Blueprint para simular o comportamento de bichos.

Palestra sobre infraestrutura no Unreal Comentar

28AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre infraestrutura no Unreal, os apresentadores explicam como a HNTB utiliza o Engine nos seus projetos e como criam ferramentas personalizadas para facilitar.

Plug-in para trânsito no Unreal Comentar

27AGO

O Technical Artist, Lyoshko, lançou o City Traffic Pro para o Unreal, um Plug-in que permite gerar tráfego de veículos proceduralmente com recursos para controlar o fluxo, respeitar cruzamentos e sinaleiros, entre outros.

Palestra sobre o Twinmotion Comentar

26AGO

A Epic publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest Orlando, mostrando como o Twinmotion está sendo usado em diversas áreas e explicando as principais vantagens que ele oferece para AEC.

Blueprint para portas interativas Comentar

19AGO

O VR Division publicou dois vídeo tutoriais sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor ensina como configurar Blueprints para criar portas que podem ser abertas pelo Player, tanto porta comum como deslizante.

Blueprint para iluminação no Unreal Comentar

18AGO

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre Blueprint para arquitetura no Unreal, explicando como configurar um sistema para facilitar a iluminação dos projetos, além de criar luzes e interruptores interativos.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

18AGO

O Arborian Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como modelar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações e Assets prontos para criar um ambiente Real-Time.

Tutorial sobre destruição no UE Comentar

14AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre o Chaos Destruction do Unreal, abordando os principais conceitos e recursos para aumentar o realismo e melhorar a performance de simulações de destruição em Real-Time.

Tutorial sobre moto dirigível no UE Comentar

13AGO

O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Blueprint com o Chaos Vehicle para criar uma motocicleta dirigíverl com simulação física da suspensão.

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