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Notícias

Como criar maquete interativa no Unreal

07JUL

Neste tutorial eu explico como produzir uma maquete interativa completa no Unreal, permitindo passear por tudo, modificar os materiais, abrir portas e janelas, além de exportar em EXE para rodar independente do Engine.

Vou ensinar maquete interativa na Sexta

05JUL

Na Sexta-Feira, às 20:00, vou ensinar a criar maquete interativa no Unreal, permitindo passear por tudo, trocar materiais e abrir portas e janelas, também vamos exportar em EXE e estarei ao vivo para responder as dúvidas.

Downloads do Unreal para Julho

04JUL

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Julho no Marketplace, tem escritório de concreto armado, importador de dados GIS para Landscapes, vila persa e 453 efeitos com o Niagara.

Praça virtual no Unreal

02JUL

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo do projeto virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, mostrando uma praça e a fachada de um restaurante, onde o espectador pode passear livremente por todo o ambiente.

Tutorial do Blueprint ArchViz Explorer

29JUN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas para arquitetura no Unreal, ele explica como usar o Blueprint ArchViz Explorer para criar menus personalizados nas maquetes interativas.

Chalé interativo no Unreal

25JUN

O ESA publicou o vídeo do chalé interativo que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação permite passear livremente por tudo, alterar o horário, controlar o Zoom da câmera, tirar fotos e renderizar com Path Tracing.

Residência virtual no Unreal

25JUN

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo da casa virtual que eles produziram no Unreal Engine, mostrando o passeio do usuário pelo jardim e pela área de lazer da residência rodando em tempo real como acontece nos Games.

Webinar sobre o Electric Dreams

24JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o projeto de exemplo do Unreal Engine 5.2, onde explicam como configuraram os recursos do Procedural Content Generator (PCG) e os materiais Substrate.

Blueprint da Terra com 80K

24JUN

O Technical Artist, Tuomas Hakala, publicou dois vídeos mostrando o Blueprint que ele criou para reproduzir a Terra com realismo, diversos controles para personalização e usando texturas de 80K com o Virtual Texture.

Tutorial do Variant Manager no UE

23JUN

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre o Variant Manager do Unreal, ensinando a usar o recurso para criar interatividades e variações de objetos e materiais em maquetes da forma mais fácil possível.

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