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Plug-ins da Nvidia para Unreal Comentar

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A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025, onde mostram as tecnologias de renderização que estão disponíveis para o Unreal Engine, incluindo os novos Neural Rendering, Mega Geometry e RT Denoiser.

Entrevista sobre o Unreal 6 Comentar

05MAI

O desenvolvedor original do Unreal, Tim Sweeney, foi entrevistado por Lex Fridman e comentou sobre o Unreal 6, que está previsto para daqui 2 ou 3 anos com integração de AI, avanços gráficos, linguagem Verse, entre outros.

Como criar 3D Tour no Twinmotion Comentar

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O SB.Architect publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa para arquitetura com o Twinmotion, o autor ensina como configurar a troca de móveis, mudar o material para ligar a TV e abrir as portas dos cômodos.

Tipos de Render no Unreal Comentar

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O TUF publicou outro vídeo sobre os tipos de renderização disponíveis no Unreal Engine, o autor aborda novamente as principais diferenças, limitações e vantagens entre rasterização, Ray Tracing, Path Tracing e Lumen.

Novos downloads para Unreal Comentar

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A Epic atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote modular para construções do velho oeste, dois personagens modulares e um simulador de câmera.

Comparação entre Corona e Unreal Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de V-Ray e depois Corona no 3ds max, publicou um vídeo comparando com sinceridade os trabalhos de animação e renderização com o V-Ray ou Corona no Max e o Unreal.

Download de simulador de suspensão Comentar

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Esse é o novo estudo que adicionei no curso de Unreal junto com 4 aulas explicando em detalhes como desenvolver a interface, os Blueprints e a comunicação entre eles para criar uma aplicação interativa de projeto mecânico.

Tutorial do Take Recorder do Unreal Comentar

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O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como usar o Take Recorder para gravar as ações e configurar Blueprints para criar interações.

Lançamento do Twinmotion 2025.1.1 Comentar

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A Epic Games lançou o Twinmotion 2025.1.1 e publicou um breve vídeo mostrando as novidades que estão disponíveis, ele ganhou material de grama 3D com Blend e várias personalizações, DLSS 4 e Configuratos em Cloud.

Webinar sobre o ArchViz Explorer Comentar

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O VR Division publicou uma série de vídeos do Webinar que estão ministrando sobre o ArchViz Explorer no Unreal Engine, o autor mostra o processo para configurar as interatividades do Plug-in num projeto arquitetônico.

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